Yıl sonu ve benim Yılın Oyunum Balatro – belki şaşırtıcı bir seçim ama açıklayacağım. Solitaire, poker ve roguelike deste oluşturmanın bir karışımı olan Balatro, The Game Awards'da Bağımsız Yapımcı ve Yılın Mobil Oyunu ve iki Pocket Gamer Ödülü de dahil olmak üzere çok sayıda ödül kazandı. Ancak başarısı aynı zamanda kafa karışıklığına ve hatta öfkeye de neden oldu; bazıları, diğer gösterişli oyunlara kıyasla basit görsellerini sorguladı.
Bu tepkinin Balatro'nun benim GOTY'm olmasının nedeni olduğunu düşünüyorum. Bu konuya girmeden önce, burada bazı onurlu sözlere yer vereceğiz:
Mansiyonlar:
- Vampire Survivors'ın Castlevania genişletmesi: Uzun zamandır beklenen ve iyi uygulanan bir eklenti.
- Squid Game: Unleashed'ın oynaması ücretsiz modeli: Netflix Games'ten potansiyel olarak çığır açıcı bir hamle.
- Watch Dogs: Truth'un sesli macera yayını: Ubisoft'tan beklenmedik ama ilgi çekici bir seçim.
Balatro Deneyimim:
Balatro ile olan deneyimim karışık bir durumdu. İnkar edilemez derecede ilgi çekici olmasına rağmen, bu konuda ustalaşmadım. Sinir bozucu bulduğum bir şey olan deste istatistiklerini optimize etmeye odaklanmak, saatlerce oynamama rağmen koşuları tamamlamamı engelledi. Ancak maliyete değdi. Basittir, kolayca erişilebilirdir ve aşırı talep gerektirmez. Her ne kadar benim nihai zaman kaybım olmasa da (bu unvan Vampir Hayatta Kalanlara ait), güçlü bir rakip.
Balatro çekici görsellere ve akıcı oynanışa sahiptir. Nispeten ucuz bir fiyata, halka açık oyunlara uygun, ilgi çekici, rogue benzeri bir deste oluşturucu sunuyor. LocalThunk'un sakinleştirici müziğinden tatmin edici ses efektlerine kadar basit bir formatı ilgi çekici unsurlarla doldurma yeteneği övgüye değerdir. Bağımlılık yapıcı doğası ince ama etkili bir şekilde sunulmuştur.
"Bu Sadece Bir Oyun" Tepkisi:
Balatro'nun başarısı hem eleştirmenler hem de kamuoyu tarafından şaşkınlıkla karşılandı. Gösterişli gacha oyunlarının veya grafiksel olarak yoğun oyunların aksine, basit bir kart oyunudur. Ancak bu basitlik onun gücünü oluşturur. Kendi türünde yenilikler yapan, iyi yürütülmüş bir oyundur. Oyunun kalitesi yalnızca görselliğe veya diğer yüzeysel unsurlara göre değil, temel mekaniklere göre değerlendirilmelidir.
Maddenin Önemi:
Balatro'nun başarısı, çok platformlu sürümlerin çok büyük, platformlar arası, çok oyunculu deneyimler olması gerekmediğini gösteriyor. Kendine özgü tarzı olan basit, iyi tasarlanmış bir oyun, mobil, konsol ve bilgisayardaki oyuncularda yankı uyandırabilir. Çok büyük bir mali başarı olmasa da, nispeten düşük geliştirme maliyeti muhtemelen LocalThunk için önemli bir kârla sonuçlanmıştır.
Balatro'nun temyiz başvurusu erişilebilirliğinde yatmaktadır. Bazı oyuncular optimal güverte stratejileri için çabalarken, diğerleri benim gibi rahat temposunun tadını çıkarıyor. Farklı oyun stillerine hitap eden çok yönlü bir oyun.Sonuç olarak, Balatro'nun başarısı önemli bir noktayı vurgular: bir oyunun başarılı olmak için grafik veya karmaşıklık açısından çığır açması gerekmez. Bazen sadelik ve iyi yürütülen mekanikler yeterlidir. Balatro, "Joker" olmanın dikkat çekici başarılara yol açabileceğini kanıtlıyor.