ニュース アウターワールド2:排他的な11分間のゲームプレイが明らかに - IGN

アウターワールド2:排他的な11分間のゲームプレイが明らかに - IGN

著者 : Scarlett Apr 23,2025

4月の排他的なIGNの最初のカバレッジへようこそ。ここでは、アウターワールド2を深く掘り下げています。この1か月にわたる機能は、ゲームのリアルタイムゲームプレイを前例のない最初の見方をすることで、N線施設に潜入するスリリングなクエストを紹介します。このクエストは、いくつかの新機能とメカニズムを強調するだけでなく、ゲームがどのようにレベルのデザインを再定義しているかを示しています。本当に際立っている1つの側面は、RPGとしての強化された深さです。開発者オブシディアンは、その豊かな歴史とDeus ExDishonoredなどの象徴的な没入型シムからインスピレーションを得ています。

一人称RPGのDNAは常に存在していましたが、アウターワールド2は前任者よりも洗練されたシステムを導入しています。主要な例は、サイレントテイクダウンを促進するより良いツールと効果的な近接武器によって強化された真のステルスシステムの導入です。ゲームプレイ中に、ステルス攻撃の潜在的な損傷を示す紫色の色の読み出しを特徴とする敵の頭の上のヘルスバーがあります。これにより、1ヒットキルが可能かどうか、またはターゲットに関与することがリスクに見合う価値があるかどうかを判断するのに役立ちます。さらに、敵は死体を検出し、警備員に警告することができますが、適切なスキルを備えていると、これらの体をすばやく崩壊させ、痕跡を残しません。

アウターワールド2ゲームプレイ - スクリーンショット

25枚の画像クエストが進むにつれて、壁を通して見ることができるデバイスであるN-Rayスキャナーを取得し、隠されたオブジェクト、NPC、敵を明らかにします。このツールは、複雑な環境パズルを解決するために不可欠であり、ステルスシナリオと戦闘シナリオの両方で重要な役割を果たします。 N-Ray施設には、肉眼では見えないが、N線スキャナーで検出できる敵が覆われている敵があります。このガジェットを熱心に使用しないと、これらのステルスな敵との予期せぬ出会いにつながり、ゲームプレイに新しい戦略層を追加する可能性があります。

アウターワールド2は、ゲームプレイスタイルに影響を与えるいくつかのインターロックシステムを誇り、RPG要素を深く豊かにし、特定の文字ビルドを可能にします。 StealthとImmersive Sim Elementsはゲームプレイを拡張しますが、Obsidianは銃撃の改善にも焦点を当てており、 Destinyのようなゲームからインスピレーションを得て、銃器の感触を高めています。フルオンのシューティングゲームに変身していませんが、このゲームはよりダイナミックな一人称撮影体験を提供します。

遊ぶN-Ray施設へのアプローチ中に、銃を燃やす戦略を選ぶことができます。ムーブメントメカニクスは、銃撃を補完するために洗練されており、視力を向けながらスプリントスライディングなどのより機敏なアクションを可能にします。戦術時間拡張(TTD)の復帰は、戦闘をさらに強化し、戦闘戦略に不可欠な弾丸の効果を提供します。さらに、手rena弾のようなスローアブルは、1つを投げたり、TTDを活性化したり、壊れて壊滅的な爆発を引き起こすようにIT内の射撃など、創造的に使用できます。

ストーリーとN-Ray Facility Questのコンテキストに関する詳細はまばらですが、続編での会話がどのように進化したかを見てきました。 1つのセグメントでは、模範的なフォックスワースという名前のNPCに遭遇します。医療、銃、または近接統計に応じて、彼女を助けるか、それに応じて対応することを選択できます。このシーンでは、過去の行動を修正するための探求に参加するカルト主義者の背景を持つ新しいコンパニオンであるAzaも紹介します。

* The Outer Worlds 2 *の多くの要素は、元のゲームによって築かれた基礎の上に構築されています。しかし、最初のゲームは新しい基盤を確立することでしたが、続編は黒曜石のビジョンを完全に実現することを目指しています。オリジナルの * Fallout *開発者でありクリエイティブディレクターのLeonard Boyarsky、ゲームディレクターのBrandon Adler、デザインディレクターのMatt Singhなどの重要な数字とのインタビューを通じて、ゲームの新しい機能と包括的なビジョンについての洞察を得ました。オブシディアンは、RPGの遺産を現代の一人称RPGメカニックと融合させることに熱心であり、ガイドの影響として *放射性降下物:ニューベガス *を引用しています。

今月のIGNは、アウターワールド2の最初のカバレッジに過ぎません。キャラクタービルドの詳細な内訳、新しい欠陥システム、一連のユニークな武器、およびこの続編がどれほど大きいかについての洞察にご期待ください。より排他的なコンテンツについては、4月中にIGNを訪問し続けてください!

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