Witamy w naszym ekskluzywnym pierwszym zasięgu IGN za kwietnia, gdzie zagłębiamy się w zewnętrzne światy 2 . Ta miesięczna funkcja daje bezprecedensowe pierwsze spojrzenie na rozgrywkę w czasie rzeczywistym, pokazując ekscytujące zadanie, które obejmuje infiltrację obiektu N-Ray. To zadanie nie tylko podkreśla kilka nowych funkcji i mechaniki, ale także pokazuje, w jaki sposób gra redefiniuje projekt poziomu. Jednym z aspektów, który naprawdę się wyróżnia, jest zwiększona głębokość jako RPG, a programista obsydian czerpał inspirację z bogatej historii i kultowymi wciągającymi simami, takimi jak Deus Ex i Dishonored .
DNA pierwszoosobowych RPGS zawsze było obecne, ale zewnętrzne światy 2 wprowadza bardziej wyrafinowane systemy niż jego poprzednik. Najwyższym przykładem jest wprowadzenie prawdziwego systemu ukrycia, wzmocnionego lepszymi narzędziami i skuteczną bronią w zwarciu, które ułatwiają ciche usunięcia. Podczas rozgrywki zauważysz pasek zdrowia nad głowami wroga, z fioletowym odczytem, który wskazuje na potencjalne obrażenia ataku ukrycia. Pomaga to zdecydować, czy możliwe jest zabójstwo jednego uderzenia, czy też angażowanie celu jest warte ryzyka. Ponadto wrogowie mogą wykrywać martwe ciała i ostrzeżenie, ale z odpowiednimi umiejętnościami możesz szybko rozpadać te ciała, nie pozostawiając śladu za sobą.
The Outer Worlds 2 rozgrywka - zrzuty ekranu
25 zdjęć
W miarę postępu zadania uzyskasz skaner N-Ray, urządzenie, które pozwala przejrzeć ściany, ujawniając ukryte obiekty, NPC i wrogów. To narzędzie jest niezbędne do rozwiązywania złożonych łamigłówek środowiskowych i odgrywa kluczową rolę zarówno w scenariuszach ukrycia, jak i bojowych. W obiekcie N-Ray jest domem dla ukrytych wrogów, którzy są niewidzialni do nagiego oka, ale można go wykryć za pomocą skanera N-Ray. Niezastosowanie się do tego gadżetu może prowadzić do nieoczekiwanych spotkań z tymi skrytymi przeciwnikami, dodając nową warstwę strategii do rozgrywki.
Outer Worlds 2 oferuje kilka systemów blokujących, które wpływają na styl rozgrywki, głęboko wzbogacając elementy RPG i umożliwiając określone kompilacje postaci. Podczas gdy elementy Stealth i Immerive SIM rozszerzają rozgrywkę, Obsidian skupił się również na poprawie strzelania, czerpiąc inspirację z gier takich jak Destiny , aby poprawić wrażenie broni palnej. Chociaż nie przekształca się w pełnoprawnego strzelca, gra oferuje bardziej dynamiczne wrażenia z strzelania z pierwszej osoby.
Podczas podejścia do obiektu N-Ray możesz zdecydować się na strategię zapalającą pistolety. Mechanika ruchu została udoskonalona w celu uzupełnienia strzelania, umożliwiając bardziej zwinne działania, takie jak sprint, jednocześnie celowanie w zabytki. Powrót taktycznego rozszerzenia czasowego (TTD) dodatkowo zwiększa walkę, zapewniając efekt czasowy, który jest integralny ze strategią walki. Dodatkowo, rzuty, takie jak granaty, mogą być twórczo stosowane, takie jak wrzucanie jednego, aktywacja TTD i strzelanie do niego, aby spowodować niszczycielskie wybuchy.Podczas gdy szczegóły dotyczące historii i kontekstu zadania N-Ray Facility są rzadkie, widzieliśmy, jak ewoluowały rozmowy w kontynuacji. W jednym segmencie napotykasz NPC o imieniu Exemplar Foxworth, który przeżył kultowy przejęcie i krwawi. W zależności od statystyk medycznych, broni lub w zwarciu możesz pomóc jej lub odpowiednio odpowiedzieć. Ta scena przedstawia także Azę, nowy towarzysz o kultystycznym pochodzeniu, który dołącza do twojego dążenia do naprawy wcześniejszych działań.
Wiele elementów w * The Outer Worlds 2 * opiera się na fundamentach złożonych przez oryginalną grę. Jednak tam, gdzie pierwsza gra polegała na ustanowieniu nowych podstaw, kontynuacja ma na celu w pełni zrealizować wizję Obsidian. Poprzez wywiady z kluczowymi postaciami, takimi jak oryginalny * Fallout * Deweloper i dyrektor kreatywny Leonard Boyarsky, dyrektor gry Brandon Adler i dyrektor projektowy Matt Singh, zyskaliśmy wgląd w nowe funkcje gry i nadrzędną wizję. Obsidian chce połączyć swoje dziedzictwo RPG z nowoczesną mechaniką RPG z pierwszej osoby, często powołując się na * Fallout: New Vegas * jako wpływ przewodni.W tym miesiącu Pierwsze relacje z Outer Worlds 2 to dopiero początek. Bądź na bieżąco z dogłębnymi rozkładami kompilacji postaci, nowego systemu Flaws, szeregu unikalnej broni i wglądu w o ile większa jest ta kontynuacja. Odwiedzaj IGN przez cały kwietnia, aby uzyskać bardziej ekskluzywne treści!