Trang chủ Tin tức The Outer Worlds 2: Trò chơi độc quyền 11 phút được tiết lộ - IGN

The Outer Worlds 2: Trò chơi độc quyền 11 phút được tiết lộ - IGN

Tác giả : Scarlett Apr 23,2025

Chào mừng bạn đến với bảo hiểm đầu tiên của chúng tôi cho tháng 4, nơi chúng tôi đi sâu vào Thế giới bên ngoài 2 . Tính năng kéo dài một tháng này mang đến cho bạn cái nhìn đầu tiên chưa từng có về lối chơi thời gian thực của trò chơi, giới thiệu một nhiệm vụ ly kỳ liên quan đến việc xâm nhập vào cơ sở N-ray. Nhiệm vụ này không chỉ nêu bật một số tính năng và cơ học mới mà còn cho thấy cách trò chơi định nghĩa lại thiết kế cấp độ. Một khía cạnh thực sự nổi bật là độ sâu được tăng cường như một game nhập vai, với nhà phát triển Inspsidian lấy cảm hứng từ lịch sử phong phú và các sim nhập vai mang tính biểu tượng như Deus ExDishonored .

DNA của các game nhập vai góc nhìn thứ nhất luôn có mặt, nhưng Outer Worlds 2 giới thiệu các hệ thống tinh vi hơn so với người tiền nhiệm của nó. Một ví dụ điển hình là sự ra đời của một hệ thống tàng hình thực sự, được củng cố bởi các công cụ tốt hơn và vũ khí cận chiến hiệu quả tạo điều kiện cho các cuộc triệt phá im lặng. Trong trò chơi, bạn sẽ nhận thấy một thanh sức khỏe phía trên đầu kẻ thù, với một bài đọc màu tím cho thấy thiệt hại tiềm tàng của một cuộc tấn công tàng hình. Điều này giúp bạn quyết định xem việc giết một lần là có thể hay nếu tham gia mục tiêu có giá trị rủi ro hay không. Ngoài ra, kẻ thù có thể phát hiện xác chết và cảnh báo bảo vệ, nhưng với kỹ năng đúng đắn, bạn có thể nhanh chóng tan rã các thi thể này, không để lại dấu vết phía sau.

Trò chơi Outer Worlds 2 - Ảnh chụp màn hình

25 hình ảnh Khi nhiệm vụ tiến triển, bạn sẽ có được máy quét N-Ray, một thiết bị cho phép bạn nhìn qua các bức tường, để lộ các vật thể ẩn, NPC và kẻ thù. Công cụ này rất cần thiết để giải các câu đố môi trường phức tạp và đóng một vai trò quan trọng trong cả kịch bản tàng hình và chiến đấu. Cơ sở tia N là nơi có những kẻ thù bị che giấu vô hình với mắt thường nhưng có thể được phát hiện với máy quét tia N. Không sử dụng tiện ích này một cách siêng năng có thể dẫn đến những cuộc gặp gỡ bất ngờ với những kẻ thù lén lút này, thêm một lớp chiến lược mới vào lối chơi.

Outer Worlds 2 tự hào có một số hệ thống lồng vào nhau ảnh hưởng đến phong cách chơi trò chơi của bạn, làm phong phú sâu các yếu tố RPG và cho phép các bản dựng nhân vật cụ thể. Trong khi các yếu tố sim lén lút và nhập vai mở rộng trò chơi, Obsidian cũng tập trung vào việc cải thiện trò chơi, lấy cảm hứng từ các trò chơi như Destiny để tăng cường cảm giác của súng. Mặc dù không biến thành một game bắn súng toàn diện, trò chơi cung cấp trải nghiệm bắn người đầu tiên năng động hơn.

Chơi Trong quá trình tiếp cận cơ sở N-Ray, bạn có thể chọn một chiến lược bắn súng. Cơ học chuyển động đã được tinh chỉnh để bổ sung cho Splay, cho phép các hành động nhanh nhẹn hơn như Sprint-Sliding trong khi nhắm các điểm tham quan. Sự trở lại của sự giãn nở thời gian chiến thuật (TTD) tăng cường hơn nữa chiến đấu, cung cấp hiệu ứng thời gian đạn không thể thiếu trong chiến lược chiến đấu của bạn. Ngoài ra, các loại ném như lựu đạn có thể được sử dụng một cách sáng tạo, chẳng hạn như ném một cái, kích hoạt TTD và bắn nó giữa không khí để gây ra vụ nổ tàn phá.

Mặc dù chi tiết về câu chuyện và bối cảnh của nhiệm vụ cơ sở N-Ray rất thưa thớt, chúng tôi đã thấy các cuộc trò chuyện trong phần tiếp theo đã phát triển như thế nào. Trong một phân đoạn, bạn bắt gặp một NPC tên là Foxworth, người đã sống sót sau một sự tiếp quản văn hóa và đang chảy máu. Tùy thuộc vào các chỉ số y tế, súng hoặc cận chiến của bạn, bạn có thể chọn giúp cô ấy hoặc trả lời phù hợp. Cảnh này cũng giới thiệu AZA, một người bạn đồng hành mới với một nền tảng văn hóa, người tham gia nhiệm vụ của bạn để khắc phục các hành động trong quá khứ.

Nhiều yếu tố trong * Thế giới bên ngoài 2 * xây dựng dựa trên các nền tảng được đặt bởi trò chơi gốc. Tuy nhiên, nơi trò chơi đầu tiên là về việc thiết lập một nền tảng mới, phần tiếp theo nhằm mục đích nhận ra đầy đủ tầm nhìn của Obsidian. Thông qua các cuộc phỏng vấn với các nhân vật quan trọng như nhà phát triển và giám đốc sáng tạo * Fallout * Leonard Boyarsky, giám đốc trò chơi Brandon Adler và giám đốc thiết kế Matt Singh, chúng tôi đã hiểu rõ hơn về các tính năng mới của trò chơi và tầm nhìn bao quát. Obsidian rất quan tâm đến việc pha trộn di sản game nhập vai của mình với cơ học RPG góc nhìn thứ nhất hiện đại, thường trích dẫn * Fallout: New Vegas * như một ảnh hưởng hướng dẫn.

Phạm vi bảo hiểm đầu tiên của IGN của Thế giới bên ngoài 2 chỉ là khởi đầu. Hãy theo dõi các sự cố chuyên sâu của các bản dựng nhân vật, hệ thống sai sót mới, một loạt các vũ khí độc đáo và hiểu biết về phần tiếp theo này lớn hơn bao nhiêu. Tiếp tục ghé thăm IGN trong suốt tháng Tư để có thêm nội dung độc quyền!

Bài viết mới nhất
  • Mầm và mèo câu đố mèo ấm cúng và mèo của Calico sẽ sớm đến với Android!

    ​ Hãy sẵn sàng đắm mình vào thế giới ấm cúng, quyến rũ của mền và mèo Calico, một trò chơi di động thú vị kết hợp sự ấm áp của việc quilting với sự quyến rũ không thể cưỡng lại của mèo. Được phát triển bởi Flatout Games và được xuất bản bởi Monster Couch, Puzzler lấy cảm hứng từ trò chơi này được thiết lập để ra mắt trên

    by Daniel Apr 25,2025

  • Kojima tiết lộ 'con rắn rắn' mới trong Stranding 2, lặp lại thiết bị kim loại rắn

    ​ Kojima Productions gần đây đã tiết lộ một đoạn trailer mới thú vị 10 phút cho Death Stranding 2 tại SXSW, quyến rũ người hâm mộ với sự pha trộn giữa những gương mặt quen thuộc và mới. Trong số các ngôi sao trở lại, Norman Reedus và Lea Seydoux tiếp tục vai trò của họ, mang lại sự liên tục cho câu chuyện hấp dẫn về The Death Stra

    by Lucy Apr 25,2025

Trò chơi mới nhất