訊息 外部世界2:獨家11分鐘的遊戲玩法 - IGN

外部世界2:獨家11分鐘的遊戲玩法 - IGN

作者 : Scarlett Apr 23,2025

歡迎來到我們四月的獨家IGN首次報導,我們深入研究外部世界2 。這個為期一個月的功能使您對遊戲的實時遊戲玩法進行了前所未有的首次觀察,展示了一個令人振奮的任務,其中涉及滲透N射線設施。該任務不僅突出了幾個新功能和機制,而且還展示了遊戲如何重新定義級別的設計。真正脫穎而出的一個方面是作為RPG的增強深度,開發人員黑曜石從其豐富的歷史和標誌性的沉浸式模擬人生(例如Deus Ex羞辱)中汲取靈感。

第一人稱RPG的DNA一直存在,但是外界2引入了比其前身更複雜的系統。一個典型的例子是引入真正的隱形系統,該系統以更好的工具和有效的近戰武器來支持,這些武器有助於無聲地撤出。在遊戲玩法中,您會注意到敵人頭上方的健康欄,其中具有紫色的讀數,表明隱形攻擊的潛在損害。這可以幫助您確定是否可能進行一次命中殺人,或者是否參與目標是值得的風險。此外,敵人可以檢測到屍體並提醒警衛,但是憑藉正確的技能,您可以迅速分解這些身體,沒有留下任何痕跡。

外部世界2遊戲玩法 - 屏幕截圖

25張圖像隨著任務的進行,您將獲取N射線掃描儀,該設備使您可以透過牆壁看到,揭示隱藏的對象,NPC和敵人。該工具對於解決複雜的環境難題至關重要,並且在隱形和戰斗場景中都起著至關重要的作用。 N射線設施是裸眼看不見的掩蓋敵人的家,但可以用N射線掃描儀檢測到。不認真地使用此小工具可能會導致與這些隱秘對手的意外相遇,從而在遊戲玩法中增加了一層新的策略。

外部世界2擁有幾種影響您的遊戲方式的互鎖系統,深層豐富了RPG元素並啟用特定的角色構建。儘管隱身和身臨其境的模擬元素擴大了遊戲玩法,但黑曜石還專注於改善槍法,從命運等遊戲中汲取靈感來增強槍支的感覺。儘管沒有變成全面的射手,但該遊戲提供了更具動態的第一人稱射擊體驗。

在進入N射線設施的方法中,您可以選擇開槍的策略。運動機制已被完善以補充槍戰,從而在瞄準視線的同時採取了更敏捷的行動,例如衝刺。戰術時間擴張(TTD)的回歸進一步增強了戰鬥,從而提供了與戰鬥策略不可或缺的子彈時間效應。此外,可以創造性地使用諸如手榴彈之類的投擲物品,例如扔一個,激活TTD並在空中射擊以造成毀滅性爆炸。

儘管有關故事和N射線設施任務的上下文的詳細信息很少,但我們已經看到了續集中的對話是如何發展的。在一個細分市場中,您遇到了一個名叫Exemplar Foxworth的NPC,後者倖免於難,並正在流血。根據您的醫療,槍支或近戰統計數據,您可以選擇幫助她或相應地做出反應。這個場景還介紹了Aza,這是一個具有邪教背景的新伴侶,他們加入了您的追求,以糾正過去的行動。

*外世界2 *中的許多元素建立在原始遊戲奠定的基礎上。但是,第一場比賽是關於建立新的基礎工作的地方,續集旨在充分實現黑曜石的願景。通過對原始 * Fallout *開發人員兼創意總監Leonard Boyarsky,遊戲總監Brandon Adler和設計總監Matt Singh等關鍵人物的採訪,我們深入了解了遊戲的新功能和總體願景。黑曜石熱衷於將其RPG遺產與現代第一人稱RPG機制融合在一起,通常引用 *《輻射:新的維加斯》作為指導影響。

本月的IGN對外界2的首次報導僅僅是開始。請繼續關注角色構建,新缺陷系統,一系列獨特武器以及有關此續集的越大的見解,以深入關注。在整個4月,繼續訪問IGN,以獲取更多獨家內容!

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