Thuis Nieuws The Outer Worlds 2: Exclusieve gameplay van 11 minuten onthuld - IGN

The Outer Worlds 2: Exclusieve gameplay van 11 minuten onthuld - IGN

Auteur : Scarlett Apr 23,2025

Welkom bij onze exclusieve IGN -eerste dekking voor april, waar we diep in de buitenwerelden 2 duiken. Deze maandlange functie geeft je een ongekende eerste blik op de realtime gameplay van de game, met een spannende zoektocht waarbij de N-Ray-faciliteit wordt geïnfiltreerd. Deze zoektocht benadrukt niet alleen verschillende nieuwe functies en mechanica, maar laat ook zien hoe het spel het niveau van het niveau opnieuw definieert. Een aspect dat echt opvalt, is de verbeterde diepte als een RPG, waarbij ontwikkelaar Obsidian inspiratie haalt uit zijn rijke geschiedenis en iconische meeslepende sims zoals Deus EX en Dishonored .

Het DNA van first-person RPG's is altijd aanwezig geweest, maar de Outer Worlds 2 introduceert meer geavanceerde systemen dan zijn voorganger. Een goed voorbeeld is de introductie van een echt stealth -systeem, versterkt door betere gereedschappen en effectieve melee -wapens die stille verwijdering vergemakkelijken. Tijdens de gameplay zul je een gezondheidsbalk boven vijandelijke hoofden opmerken, met een paars-gekleurde uitlezing die de potentiële schade van een stealth-aanval aangeeft. Dit helpt u om te beslissen of een one-hit moord mogelijk is of dat het betrekken van het doelwit het risico waard is. Bovendien kunnen vijanden dode lichamen en waarschuwingsbeschermers detecteren, maar met de juiste vaardigheid kun je deze lichamen snel uiteenvallen en geen spoor achterblijven.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Screenshots

25 afbeeldingen Naarmate de zoektocht vordert, neem je de N-ray-scanner aan, een apparaat waarmee je door muren kunt kijken, verborgen objecten, NPC's en vijanden onthult. Deze tool is essentieel voor het oplossen van complexe puzzels voor het milieu en speelt een cruciale rol in zowel stealth- als gevechtsscenario's. De n-ray-faciliteit is de thuisbasis van verhulde vijanden die onzichtbaar zijn voor het blote oog, maar kunnen worden gedetecteerd met de N-ray-scanner. Het niet gebruikt om deze gadget te gebruiken, kan leiden tot onverwachte ontmoetingen met deze heimelijke tegenstanders, waardoor een nieuwe laag strategie wordt toegevoegd aan de gameplay.

De Outer Worlds 2 beschikt over verschillende in elkaar grijpende systemen die uw gameplay -stijl beïnvloeden, de RPG -elementen diep verrijken en specifieke karakterbuilds mogelijk maken. Terwijl stealth en meeslepende SIM -elementen de gameplay uitbreiden, heeft Obsidian zich ook gericht op het verbeteren van gunplay en inspireren door games als Destiny om het gevoel van vuurwapens te verbeteren. Hoewel het niet transformeert in een volledige schutter, biedt de game een meer dynamische schietervaring in de eerste persoon.

Toneelstuk Tijdens de benadering van de N-Ray-faciliteit kunt u kiezen voor een strategie voor een zwaaiende wapens. Bewegingsmechanica zijn verfijnd als aanvulling op gunplay, waardoor meer wendbare acties zoals Sprint-Sliding mogelijk zijn terwijl ze bezienswaardigheden richten. De terugkeer van tactische tijddilatatie (TTD) verbetert verder het gevecht, waardoor een bullet-time effect wordt geboden dat integraal deel uitmaakt van uw gevechtsstrategie. Bovendien kunnen worpables zoals granaten creatief worden gebruikt, zoals het gooien van een, het activeren van TTD en het schieten in de lucht om verwoestende explosies te veroorzaken.

Hoewel details over het verhaal en de context van de quest van de n-ray-faciliteit schaars zijn, hebben we gezien hoe gesprekken in het vervolg zijn geëvolueerd. In één segment kom je een NPC tegen de naam Exemplar Foxworth, die een cultistische overname heeft overleefd en bloedt. Afhankelijk van uw medische, wapens of melee -statistieken, kunt u ervoor kiezen om haar te helpen of dienovereenkomstig te reageren. Deze scène introduceert ook Aza, een nieuwe metgezel met een cultistische achtergrond, die lid wordt van je zoektocht om acties uit het verleden te corrigeren.

Veel elementen in * The Outer Worlds 2 * bouwen voort op de grondslagen die door het originele spel zijn gelegd. Waar de eerste game echter ging over het opzetten van een nieuw basiswerk, is het vervolg bedoeld om de visie van Obsidian volledig te realiseren. Via interviews met sleutelcijfers zoals originele * Fallout * Developer en creatief directeur Leonard Boyarsky, gamedirecteur Brandon Adler, en ontwerpregisseur Matt Singh, hebben we inzicht gekregen in de nieuwe functies van de game en de overkoepelende visie. Obsidian wil graag zijn RPG-erfgoed combineren met moderne first-person RPG-mechanica, vaak citeren * Fallout: New Vegas * als een leidende invloed.

De eerste dekking van deze maand van de Outer Worlds 2 is nog maar het begin. Blijf op de hoogte voor diepgaande uitsplitsingen van karakterbuilds, het nieuwe foutensysteem, een scala aan unieke wapens en inzichten in hoeveel groter dit vervolg is. Blijf IGN in april bezoeken voor meer exclusieve inhoud!

Laatste artikelen
  • Gezellige katachtige puzzler -quilts en katten van Calico komen binnenkort naar Android!

    ​ Maak je klaar om jezelf onder te dompelen in de gezellige, charmante wereld van quilts en katten van Calico, een heerlijk mobiel spel dat de warmte van quilten combineert met de onweerstaanbare allure van katten. Ontwikkeld door flatout-games en gepubliceerd door Monster Couch, is deze bord-game-geïnspireerde puzzler ingesteld om te lanceren

    by Daniel Apr 25,2025

  • Kojima onthult nieuwe 'Solid Snake' in Death Stranding 2, Echoing Metal Gear Solid

    ​ Kojima Productions onthulde onlangs een spannende nieuwe trailer van 10 minuten voor Death Stranding 2 bij SXSW, fascinerende fans met een mix van bekende en nieuwe gezichten. Onder de terugkerende sterren hervatten Norman Reedus en Lea Seydoux hun rollen, waardoor continuïteit wordt gebracht in het intrigerende verhaal van de Death Stra

    by Lucy Apr 25,2025

Nieuwste spellen