Maligayang pagdating sa aming eksklusibong IGN First Coverage para sa Abril, kung saan tinutukoy namin ang malalim sa Outer Worlds 2 . Ang tampok na buwan na ito ay nagbibigay sa iyo ng isang hindi pa naganap na unang pagtingin sa real-time na gameplay ng laro, na nagpapakita ng isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran na nagsasangkot sa pag-infiltrate ng N-Ray na pasilidad. Ang paghahanap na ito ay hindi lamang nagtatampok ng ilang mga bagong tampok at mekanika ngunit ipinapakita din kung paano ang laro ay muling tukuyin ang disenyo ng antas. Ang isang aspeto na tunay na nakatayo ay ang pinahusay na lalim bilang isang RPG, kasama ang developer na obsidian na pagguhit ng inspirasyon mula sa mayamang kasaysayan at iconic na nakaka -engganyong SIM tulad ng Deus EX at Dishonored .
Ang DNA ng mga first-person RPG ay palaging naroroon, ngunit ang Outer Worlds 2 ay nagpapakilala ng mas sopistikadong mga sistema kaysa sa hinalinhan nito. Ang isang pangunahing halimbawa ay ang pagpapakilala ng isang tunay na sistema ng stealth, na pinalakas ng mas mahusay na mga tool at epektibong mga sandata ng melee na nagpapadali sa mga tahimik na takedowns. Sa panahon ng gameplay, mapapansin mo ang isang health bar sa itaas ng mga ulo ng kaaway, na nagtatampok ng isang lilang-kulay na pagbabasa na nagpapahiwatig ng potensyal na pinsala ng isang pag-atake sa stealth. Makakatulong ito sa iyo na magpasya kung posible ang isang hit na pagpatay o kung ang pakikisali sa target ay nagkakahalaga ng panganib. Bilang karagdagan, ang mga kaaway ay maaaring makakita ng mga patay na katawan at mga guwardya ng alerto, ngunit sa tamang kasanayan, maaari mong mabilis na mawala ang mga katawan na ito, na walang iniwan na bakas.
Ang Outer Worlds 2 Gameplay - Mga Screenshot
25 mga imahe
Habang umuusbong ang pakikipagsapalaran, makakakuha ka ng N-Ray scanner, isang aparato na nagbibigay-daan sa iyo upang makita sa pamamagitan ng mga dingding, na naghahayag ng mga nakatagong bagay, NPC, at mga kaaway. Ang tool na ito ay mahalaga para sa paglutas ng mga kumplikadong mga puzzle sa kapaligiran at gumaganap ng isang kritikal na papel sa parehong mga senaryo at labanan. Ang pasilidad ng N-ray ay tahanan ng mga balabal na kaaway na hindi nakikita ng hubad na mata ngunit maaaring makita kasama ang N-ray scanner. Ang pagkabigo na gamitin ang gadget na ito ay masigasig na maaaring humantong sa hindi inaasahang mga nakatagpo sa mga stealthy na kalaban na ito, pagdaragdag ng isang bagong layer ng diskarte sa gameplay.
Ipinagmamalaki ng Outer Worlds 2 ang ilang mga sistema ng interlocking na nakakaimpluwensya sa iyong estilo ng gameplay, malalim na nagpayaman sa mga elemento ng RPG at pagpapagana ng mga tiyak na pagbuo ng character. Habang ang mga elemento ng stealth at immersive SIM ay nagpapalawak ng gameplay, ang Obsidian ay nakatuon din sa pagpapabuti ng gunplay, pagkuha ng inspirasyon mula sa mga laro tulad ng Destiny upang mapahusay ang pakiramdam ng mga baril. Bagaman hindi nagbabago sa isang full-on na tagabaril, ang laro ay nag-aalok ng isang mas dynamic na karanasan sa pagbaril sa unang tao.
Sa panahon ng diskarte sa pasilidad ng N-ray, maaari kang pumili ng diskarte sa isang baril. Ang mga mekanika ng paggalaw ay pinino upang makadagdag sa gunplay, na nagpapahintulot sa higit pang mga mabilis na pagkilos tulad ng sprint-sliding habang naglalayong mga tanawin. Ang pagbabalik ng Tactical Time Dilation (TTD) ay karagdagang nagpapaganda ng labanan, na nagbibigay ng isang bullet-time na epekto na integral sa iyong diskarte sa labanan. Bilang karagdagan, ang mga throwable tulad ng mga granada ay maaaring magamit nang malikhaing, tulad ng pagtapon ng isa, pag -activate ng TTD, at pagbaril sa midair upang maging sanhi ng mga nagwawasak na pagsabog.Habang ang mga detalye tungkol sa kuwento at ang konteksto ng paghahanap ng N-Ray Facility ay kalat, nakita namin kung paano nagbago ang mga pag-uusap sa sumunod na pangyayari. Sa isang segment, nakatagpo ka ng isang NPC na nagngangalang Exemplar Foxworth, na nakaligtas sa isang pagkuha ng kulto at dumudugo. Depende sa iyong medikal, baril, o melee stats, maaari kang pumili upang matulungan siya o tumugon nang naaayon. Ipinakikilala din ng eksenang ito si Aza, isang bagong kasama na may background ng kulto, na sumali sa iyong pagsusumikap upang maitama ang mga nakaraang aksyon.
Maraming mga elemento sa * ang Outer Worlds 2 * ay nagtatayo sa mga pundasyon na inilatag ng orihinal na laro. Gayunpaman, kung saan ang unang laro ay tungkol sa pagtatatag ng isang bagong batayan, ang pagkakasunod -sunod ay naglalayong ganap na mapagtanto ang pangitain ni Obsidian. Sa pamamagitan ng mga panayam sa mga pangunahing numero tulad ng orihinal na * fallout * developer at direktor ng malikhaing Leonard Boyarsky, director ng laro na si Brandon Adler, at direktor ng disenyo na si Matt Singh, nakakuha kami ng pananaw sa mga bagong tampok ng laro at ang overarching vision. Ang Obsidian ay masigasig na timpla ang pamana ng RPG na may modernong unang-taong RPG mekanika, na madalas na binabanggit ang * Fallout: New Vegas * bilang isang gabay na impluwensya.Ang unang saklaw ng IGN ngayong buwan ng Outer Worlds 2 ay simula pa lamang. Manatiling nakatutok para sa malalim na mga breakdown ng character na nagtatayo, ang bagong sistema ng mga bahid, isang hanay ng mga natatanging armas, at mga pananaw sa kung gaano kalaki ang sumunod na ito. Panatilihin ang pagbisita sa IGN sa buong Abril para sa higit pang eksklusibong nilalaman!