Twórcy Atomfall zaprezentowali rozszerzoną zwiastun rozgrywki, który zapewnia dogłębne spojrzenie na urzekającego świata i podstawowej mechaniki gry. Gra położona w katastrofie elektrowni jądrowej, która miała miejsce w retro-futurystycznej strefie kwarantannej w północnej Anglii, położona po katastrofie elektrowni jądrowej. Gracze będą zbadać to niebezpieczne środowisko, odkrywając tajemnice poprzez angażowanie badań i rozmów z różnorodną obsadą NPC.
W Atomfall bohater został zaprojektowany w celu zwiększenia zanurzenia gracza, bez predefiniowanej tożsamości, aby umożliwić spersonalizowane interakcje i bardziej autentyczne wrażenia. W przeciwieństwie do gier z tradycyjnymi systemami opartymi na poszukiwaniu, Atomfall zachęca graczy do odkrywania i odkrywania świata we własnym tempie.
Przeżycie w strefie kwarantanny zależy od roli handlowców, którzy ułatwiają wymianę zasobów podstawowych. Ponieważ pieniądze nie mają wartości, gracze muszą ostrożnie gromadzić zasoby, nawigację w świecie pełnym zagrożeń, takich jak gangi, kulty, mutanty i śmiertelne maszyny. Skuteczne zarządzanie zapasami ma kluczowe znaczenie, ponieważ ograniczona przestrzeń zmusza graczy do podejmowania strategicznych decyzji dotyczących tego sprzętu. Obecność pułapek i kopalń dodaje kolejną warstwę złożoności do przemieszczania krajobrazu.
Wizualnie Atomfall odzwierciedla charakterystyczny styl swoich programistów, bunt, z atmosferyczną, ale nie przełomową grafiką. Otwarcie na otwartym świecie post-katasterskiej Anglii jest ponure i skrupulatnie szczegółowe. Ograniczony system zapasów w grze rzuca wyzwanie graczom, aby dokonywać trudnych wyborów dotyczących sprzętu, podczas gdy ulepszenia, szczególnie w przypadku broni w zwarciu, są niezbędne do walki przeciwko członkom sektowym, bandytom i mutantom.
Atomfall ma zostać uruchomiony 27 marca na PC, PlayStation i Xbox, z dodatkową korzyścią z dostępności Day One w Game Pass, dzięki czemu jest łatwo dostępna dla szerokiej publiczności chętnej do odkrywania unikalnej ustawienia i rozgrywki.