Atomfall的創建者推出了擴展的遊戲預告片,可深入了解遊戲的迷人世界和核心機制。該遊戲坐落在英格蘭北部的複古隔離區,位於1962年發生的核電站災難之後。玩家將探索這個危險的環境,通過與多樣化的NPC演員進行調查和對話來揭示秘密。
在Atomfall中,主角旨在增強玩家的沉浸感,缺乏預定義的身份,以允許個性化的互動和更真實的體驗。與傳統Quest驅動系統的遊戲不同,Atomfall鼓勵玩家以自己的節奏探索和發現世界。
隔離區的生存取決於貿易商的作用,他們促進了基於易貨的基本資源的交流。由於沒有任何價值的錢,玩家必須謹慎地收集資源,在一個面臨著諸如幫派,崇拜者,突變體和致命機械等威脅的世界中瀏覽。有效的庫存管理至關重要,因為有限的空間迫使玩家就要攜帶的設備做出戰略決策。陷阱和地雷的存在增加了另一層複雜性,以遍歷景觀。
從視覺上講,原子反映了其開發人員的簽名風格,反叛,大氣而不是開創性的圖形。英格蘭後迪沙斯特的開放式描繪既嚴峻又精心詳細。該遊戲有限的庫存系統挑戰玩家對齒輪做出艱難的選擇,而升級,尤其是對於近戰武器,對於對抗教派成員,土匪和突變體的戰鬥至關重要。
Atomfall定於3月27日推出PC,PlayStation和Xbox,並在Game Pass上的第一天供應帶來了額外的好處,這使得渴望探索其獨特的設置和遊戲玩法的廣泛受眾都可以輕鬆訪問。