Atomfall的创建者推出了扩展的游戏预告片,可深入了解游戏的迷人世界和核心机制。该游戏坐落在英格兰北部的复古隔离区,位于1962年发生的核电站灾难之后。玩家将探索这个危险的环境,通过与多样化的NPC演员进行调查和对话来揭示秘密。
在Atomfall中,主角旨在增强玩家的沉浸感,缺乏预定义的身份,以允许个性化的互动和更真实的体验。与传统Quest驱动系统的游戏不同,Atomfall鼓励玩家以自己的节奏探索和发现世界。
隔离区的生存取决于贸易商的作用,他们促进了基于易货的基本资源的交流。由于没有任何价值的钱,玩家必须谨慎地收集资源,在一个面临着诸如帮派,崇拜者,突变体和致命机械等威胁的世界中浏览。有效的库存管理至关重要,因为有限的空间迫使玩家就要携带的设备做出战略决策。陷阱和地雷的存在增加了另一层复杂性,以遍历景观。
从视觉上讲,原子反映了其开发人员的签名风格,反叛,大气而不是开创性的图形。英格兰后迪沙斯特的开放式描绘既严峻又精心详细。该游戏有限的库存系统挑战玩家对齿轮做出艰难的选择,而升级,尤其是对于近战武器,对于对抗教派成员,土匪和突变体的战斗至关重要。
Atomfall定于3月27日推出PC,PlayStation和Xbox,并在Game Pass上的第一天供应带来了额外的好处,这使得渴望探索其独特的设置和游戏玩法的广泛受众都可以轻松访问。