I creatori di Atomfall hanno svelato un trailer di gameplay esteso che fornisce uno sguardo approfondito al mondo accattivante del gioco e ai meccanici principali. Ambientato in una zona di quarantena retro-futuristica nel nord dell'Inghilterra, il gioco è situato all'indomani di un disastro della centrale nucleare che si è verificato nel 1962. I giocatori esploreranno questo ambiente pericoloso, scoprendo segreti attraverso le indagini coinvolgenti e le conversazioni con un cast diversificato di NPC.
In Atomfall, il protagonista è progettato per migliorare l'immersione dei giocatori, priva di un'identità predefinita per consentire interazioni personalizzate e un'esperienza più autentica. A differenza dei giochi con i tradizionali sistemi basati su missioni, Atomfall incoraggia i giocatori a esplorare e scoprire il mondo al proprio ritmo.
La sopravvivenza nella zona di quarantena dipende dal ruolo degli operatori, che facilitano gli scambi di risorse essenziali a base di baratto. Con il denaro che non ha alcun valore, i giocatori devono raccogliere risorse con cautela, navigando in un mondo che brulica di minacce come bande, cultisti, mutanti e macchinari mortali. Una gestione efficace dell'inventario è cruciale, poiché lo spazio limitato obbliga i giocatori a prendere decisioni strategiche su quali attrezzature trasportare. La presenza di trappole e miniere aggiunge un altro strato di complessità per attraversare il paesaggio.
Visivamente, Atomfall riflette lo stile distintivo dei suoi sviluppatori, la ribellione, con una grafica atmosferica ma non innovativa. La rappresentazione del mondo aperto dell'Inghilterra post-disastro è sia cupa che meticolosamente dettagliata. Il sistema di inventario limitato del gioco sfida i giocatori a fare scelte difficili sugli attrezzi, mentre gli aggiornamenti, in particolare per le armi da mischia, sono fondamentali per il combattimento contro i membri della setta, i banditi e i mutanti.
Atomfall è destinato a lanciare il 27 marzo per PC, PlayStation e Xbox, con l'ulteriore vantaggio della disponibilità del primo giorno su Game Pass, rendendolo facilmente accessibile a un vasto pubblico desideroso di esplorare la sua impostazione e gameplay unici.