Los creadores de Atomfall han presentado un trailer de juego extendido que proporciona una mirada en profundidad al mundo cautivador del mundo y la mecánica central. Ubicado en una zona de cuarentena retro-futurista en el norte de Inglaterra, el juego está situado después de un desastre de la planta de energía nuclear que ocurrió en 1962. Los jugadores explorarán este ambiente peligroso, descubriendo secretos a través de investigaciones y conversaciones con un elenco diverso de NPC.
En Atomfall, el protagonista está diseñado para mejorar la inmersión del jugador, sin una identidad predefinida para permitir interacciones personalizadas y una experiencia más auténtica. A diferencia de los juegos con sistemas tradicionales basados en misiones, Atomfall alienta a los jugadores a explorar y descubrir el mundo a su propio ritmo.
La supervivencia en la zona de cuarentena depende del papel de los comerciantes, que facilitan los intercambios de recursos esenciales basados en trueque. Con dinero que no tiene valor, los jugadores deben reunir recursos con cautela, navegando por un mundo repleto de amenazas como pandillas, cultistas, mutantes y maquinaria mortal. La gestión efectiva del inventario es crucial, ya que el espacio limitado obliga a los jugadores a tomar decisiones estratégicas sobre qué equipo llevar. La presencia de trampas y minas agrega otra capa de complejidad para atravesar el paisaje.
Visualmente, Atomfall refleja el estilo característico de sus desarrolladores, la rebelión, con gráficos atmosféricos pero no innovadores. La representación del mundo abierto de la Inglaterra posterior al desastre es sombría y meticulosamente detallada. El sistema de inventario limitado del juego desafía a los jugadores a tomar decisiones difíciles sobre el equipo, mientras que las actualizaciones, especialmente para las armas cuerpo a cuerpo, son vitales para el combate contra miembros de la secta, bandidos y mutantes.
Atomfall se lanzará el 27 de marzo para PC, PlayStation y Xbox, con el beneficio adicional de la disponibilidad del primer día en el pase del juego, por lo que es fácilmente accesible para una amplia audiencia ansiosa por explorar su configuración y juego únicos.