LocalThunk, ein Solo -Entwickler, der unter dem Pseudonym arbeitete, erzielte 2024 mit ihrem Indie -Spiel Balatro eine bemerkenswerte Leistung. Balatro verkaufte über 5 Millionen Exemplare und wurde bei den Game Awards 2024 ein echtes Phänomen der Industrie und erhielt weit verbreitete Anerkennung und mehrere Auszeichnungen. Dieses Erfolgsniveau war sowohl für den Entwickler als auch für die Gaming -Community unerwartet.
Anfänglich erwartete LocalThunk bescheidene Bewertungen, die angesichts des unkonventionellen Designs des Spiels eine Punktzahl von 6-7 von 10 projizierten. Eine glühende Überprüfung von 91/100 von PC Gamer, gefolgt von einem ähnlich positiven kritischen Empfang, trug Balatro zu einem bemerkenswerten 90 metakritischen und openCritischen Score an. Dieses Ergebnis verblüffte den Entwickler, der für ihre eigene Kreation eine persönliche Bewertung von nur 8 von 10 zugab.
Der Verlag von PlayStack trug durch proaktive Pressendoktion vor dem Start erheblich zum Erfolg des Spiels bei. Der wahre Katalysator war jedoch das organische Mundpropaganda. Diese Basis -Begeisterung hat den Umsatz weit über die Erwartungen hinausgezogen und die anfänglichen Prognosen um den Faktor von 10 bis 20 übertrafen. In den ersten 24 Stunden auf Dampf wurden 119.000 Exemplare verkauft - auf eine als äußerst surreal beschriebene Erfahrung.
Der überwältigende Erfolg von Balatro hat seinen Schöpfer ohne einfache Formel für andere Indie -Entwickler nacheifern gelassen.