छद्म नाम के तहत काम करने वाले एक एकल डेवलपर, Localthunk ने 2024 में अपने इंडी गेम, Balatro के साथ एक उल्लेखनीय उपलब्धि हासिल की। 5 मिलियन से अधिक प्रतियों को बेचते हुए, बालट्रो एक वास्तविक उद्योग की घटना बन गई, जो गेम अवार्ड्स 2024 में व्यापक प्रशंसा और कई पुरस्कारों को प्राप्त करती है। सफलता का यह स्तर अप्रत्याशित था, डेवलपर और गेमिंग समुदाय दोनों के लिए।
प्रारंभ में, लोकलथंक ने मामूली समीक्षाओं का अनुमान लगाया, 10 में से 6-7 के स्कोर को पेश करते हुए गेम के अपरंपरागत डिजाइन को देखते हुए। हालांकि, पीसी गेमर से एक चमकती 91/100 की समीक्षा, इसके बाद समान रूप से सकारात्मक महत्वपूर्ण रिसेप्शन, एक उल्लेखनीय 90 मेटाक्रिटिक और ओपेनक्रिटिक स्कोर के लिए बालट्रो को प्रेरित किया। इस परिणाम ने डेवलपर को स्तब्ध कर दिया, जिसने अपने स्वयं के निर्माण के लिए 10 में से केवल 8 की व्यक्तिगत रेटिंग को स्वीकार किया।
PlayStack, प्रकाशक, ने लॉन्च से पहले प्रोएक्टिव प्रेस सगाई के माध्यम से खेल की सफलता में महत्वपूर्ण योगदान दिया। फिर भी, सच्चा उत्प्रेरक कार्बनिक शब्द-मुंह विपणन था। इस जमीनी स्तर के उत्साह ने अपेक्षाओं से परे बिक्री को दूर कर दिया, 10 से 20 के कारक द्वारा प्रारंभिक पूर्वानुमानों से अधिक। स्टीम पर पहले 24 घंटों में 119,000 प्रतियों को बेचा गया - एक अनुभव जिसे डेवलपर ने पूरी तरह से वास्तविक रूप से वर्णित किया।
Balatro की भारी सफलता ने अपने निर्माता को अन्य इंडी डेवलपर्स के अनुकरण के लिए एक सरल सूत्र के बिना छोड़ दिया है।