Localthunk是一位以化名工作的獨奏開發人員,在2024年通過其獨立遊戲Balatro實現了一項了不起的壯舉。 Balatro出售了超過500萬張,成為了真正的行業現象,在2024年遊戲獎上獲得了廣泛讚譽和多個獎項。對於開發人員和遊戲社區而言,這種成功水平都是出乎意料的。
最初,Localthunk預計會有適度的評論,鑑於遊戲的非常規設計,在10分中的得分為6-7。然而,PC遊戲玩家的91/100審查發光,隨後是類似的積極的臨界接收,將Balatro推向了90個Metacritic和Opencritic評分。這一結果使開發商感到震驚,開發商承認自己的創作中只有10分的個人評級。
發行商Playstack通過在啟動前積極主動的新聞參與度為遊戲的成功做出了重大貢獻。然而,真正的催化劑是有機口碑營銷。這種基層的熱情使銷售遠遠超出了預期,超過了10到20倍的初始預測。僅蒸汽的前24小時就可以看到119,000份銷售 - 開發人員將其描述為完全超現實的經驗。
Balatro的壓倒性成功使其創作者沒有簡單的公式供其他獨立開發人員效仿。