Localthunk是一位以化名工作的独奏开发人员,在2024年通过其独立游戏Balatro实现了一项了不起的壮举。 Balatro出售了超过500万张,成为了真正的行业现象,在2024年游戏奖上获得了广泛赞誉和多个奖项。对于开发人员和游戏社区而言,这种成功水平都是出乎意料的。
最初,Localthunk预计会有适度的评论,鉴于游戏的非常规设计,在10分中的得分为6-7。然而,PC游戏玩家的91/100审查发光,随后是类似的积极的临界接收,将Balatro推向了90个Metacritic和Opencritic评分。这一结果使开发商感到震惊,开发商承认自己的创作中只有10分的个人评级。
发行商Playstack通过在启动前积极主动的新闻参与度为游戏的成功做出了重大贡献。然而,真正的催化剂是有机口碑营销。这种基层的热情使销售远远超出了预期,超过了10到20倍的初始预测。仅蒸汽的前24小时就可以看到119,000份销售 - 开发人员将其描述为完全超现实的经验。
Balatro的压倒性成功使其创作者没有简单的公式供其他独立开发人员效仿。