Takma ad altında çalışan solo bir geliştirici olan LocalThunk, 2024'te indie oyunları Balatro ile dikkate değer bir başarı elde etti. 5 milyondan fazla kopya satan Balatro , 2024 Oyun Ödülleri'nde yaygın bir beğeni toplayan gerçek bir endüstri fenomeni haline geldi. Bu başarı seviyesi, hem geliştirici hem de oyun topluluğu için beklenmedikti.
Başlangıçta, LocalThunk, oyunun alışılmadık tasarımı göz önüne alındığında, 10 üzerinden 6-7 puan alarak mütevazı incelemeler bekledi. Bununla birlikte, PC Gamer'dan parlayan bir 91/100 incelemesi, ardından benzer şekilde pozitif eleştirel alım, Balatro'yu dikkate değer bir 90 metakritik ve OpenCritik skora itti. Bu sonuç, kendi yaratımları için 10 üzerinden sadece 8'inden oluşan kişisel bir derecelendirmeyi kabul eden geliştiriciyi sersemletti.
Yayıncı PlayStack, lansmandan önce proaktif basın katılımıyla oyunun başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu. Yine de, gerçek katalizör organik ağız pazarlamasıydı. Bu taban coşkusu satışları beklentilerin çok ötesine sürdü ve ilk tahminleri 10 ila 20 faktör aştı. Sadece Steam'deki ilk 24 saat, 119.000 kopya satıldı - geliştiricinin tamamen gerçeküstü olarak tanımlanan bir deneyim.
Balatro'nun ezici başarısı, yaratıcısını diğer indie geliştiricilerin taklit etmesi için basit bir formül olmadan bıraktı.