บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Balatro ไม่ได้คาดหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่สำหรับเกมของเขา

ผู้สร้าง Balatro ไม่ได้คาดหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่สำหรับเกมของเขา

ผู้เขียน : Simon Mar 16,2025

ผู้สร้าง Balatro ไม่ได้คาดหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่สำหรับเกมของเขา

Localthunk นักพัฒนาเดี่ยวที่ทำงานภายใต้นามแฝงได้รับความสำเร็จที่น่าทึ่งในปี 2567 ด้วยเกมอินดี้ Balatro ขายมากกว่า 5 ล้านเล่ม Balatro กลายเป็นปรากฏการณ์อุตสาหกรรมของแท้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางและได้รับรางวัลมากมายในรางวัล Game Awards 2024 ระดับความสำเร็จนี้ไม่คาดคิดทั้งสำหรับนักพัฒนาและชุมชนเกม

ในขั้นต้น LocalThunk คาดว่าจะมีความคิดเห็นเล็กน้อยโดยฉายคะแนน 6-7 จาก 10 จากการออกแบบที่ไม่เป็นทางการของเกม อย่างไรก็ตามการทบทวน 91/100 ที่เร่าร้อนจาก PC Gamer ตามด้วยการต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวกในทำนองเดียวกัน propelled balatro ไปยังคะแนน metacritic และ opencritic 90 ที่โดดเด่น ผลลัพธ์นี้ทำให้นักพัฒนาตะลึงซึ่งยอมรับการจัดอันดับส่วนตัวเพียง 8 ใน 10 สำหรับการสร้างของพวกเขาเอง

Playstack ผู้จัดพิมพ์มีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จของเกมผ่านการมีส่วนร่วมของสื่อมวลชนเชิงรุกก่อนที่จะเปิดตัว แต่ตัวเร่งปฏิกิริยาที่แท้จริงคือการตลาดแบบปากต่อปากแบบออร์แกนิก ความกระตือรือร้นในระดับรากหญ้านี้ทำให้ยอดขายเกินความคาดหมายเกินกว่าการคาดการณ์เบื้องต้นด้วยปัจจัย 10 ถึง 20 24 ชั่วโมงแรกสำหรับไอน้ำเพียงอย่างเดียวมียอดขาย 119,000 ชุด - ประสบการณ์ที่นักพัฒนาอธิบายว่าเป็นเซอร์เรียลอย่างเต็มที่

ความสำเร็จที่ล้นหลามของ Balatro ได้ทิ้งผู้สร้างไว้โดยไม่มีสูตรง่ายๆสำหรับนักพัฒนาอินดี้รายอื่นที่จะเลียนแบบ

บทความล่าสุด