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„Life is Strange“-Feedback wird nach enttäuschenden Verkäufen gesucht

Autor : Lucy Jan 20,2025

„Life is Strange“-Feedback wird nach enttäuschenden Verkäufen gesucht

Life is Strange: Der enttäuschende Empfang von Double Exposure löst Umfrage von Square Enix aus

Nachdem Life is Strange: Double Exposure nicht besonders gut angenommen wurde, hat Herausgeber Square Enix eine Umfrage gestartet, um Feedback von Fans zu sammeln. Ziel ist es, die Mängel des Spiels zu verstehen und die Entwicklung zukünftiger Teile der Life is Strange-Reihe zu beeinflussen.

Die Veröffentlichung von Life is Strange: Double Exposure im Oktober 2024, einer Fortsetzung der Geschichte von Max Caulfield, hielt zunächst vielversprechend. Die Rückkehr eines beliebten Protagonisten in das Spiel führte jedoch weder zu einem kritischen noch zu einem kommerziellen Erfolg. Das Spiel erhielt gemischte Kritiken und hat derzeit eine Kritikerbewertung von 73 und eine Benutzerbewertung von 4,2 auf Metacritic. Diese enttäuschende Leistung ist größtenteils auf wichtige narrative Entscheidungen im Spiel selbst zurückzuführen.

Erschwerend kam hinzu, dass Entwickler Deck Nine Studios im Dezember 2024 Entlassungen ankündigte. Um aus diesen Rückschlägen zu lernen, verteilte Square Enix einen 15-minütigen Fragebogen an Life is Strange-Fans. Diese Umfrage befasst sich mit verschiedenen Aspekten von Double Exposure, einschließlich Erzählung, Gameplay und technischer Leistung, und befragt die Spieler sogar nach dem wahrgenommenen Wert des Spiels und seinen Auswirkungen auf ihr Interesse an zukünftigen Titeln.

Analyse der Folgen: Square Enix sucht nach Antworten

Square Enix erwartete eindeutig eine positivere Reaktion auf Double Exposure. Die Ergebnisse der Umfrage werden entscheidend sein, um festzustellen, wo das Spiel zu kurz kam. Dies steht in krassem Gegensatz zur positiven Resonanz auf Deck Nines vorheriges Werk „Life is Strange: True Colors“, das für seine fesselnde Erzählung und emotionale Tiefe gelobt wurde. Auch Alex Chen, der Protagonist von True Colors, kam bei den Spielern stärker an als die Charaktere von Double Exposure.

Während Double Exposure mögliche Handlungsstränge für zukünftige Einträge andeutete, wird das von Square Enix gesammelte Community-Feedback die Richtung der Serie maßgeblich beeinflussen. Das Gleichgewicht zwischen der Einbeziehung der Vorlieben der Fans und der Aufrechterhaltung der kreativen Integrität bleibt ein zentraler Gesichtspunkt, und es bleibt abzuwarten, inwieweit zukünftige Spiele auf dieses Feedback reagieren werden.

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