La vida es extraña: la decepcionante recepción de la doble exposición genera una encuesta de Square Enix
Tras la recepción poco estelar de Life is Strange: Double Exposure, el editor Square Enix lanzó una encuesta para recopilar comentarios de los fanáticos. El objetivo es comprender las deficiencias del juego e informar el desarrollo de futuras entregas de la serie Life is Strange.
El lanzamiento en octubre de 2024 de Life is Strange: Double Exposure, una continuación de la historia de Max Caulfield, inicialmente era prometedor. Sin embargo, el regreso del querido protagonista al juego no se tradujo en un éxito comercial ni de crítica. El juego recibió críticas mixtas, actualmente tiene una puntuación de 73 críticos y una puntuación de usuario de 4,2 en Metacritic. Este desempeño decepcionante se atribuye en gran medida a elecciones narrativas clave dentro del juego mismo.
Para complicar aún más las cosas, el desarrollador Deck Nine Studios anunció despidos en diciembre de 2024. En un esfuerzo por aprender de estos contratiempos, Square Enix distribuyó un cuestionario de 15 minutos a los fanáticos de Life is Strange. Esta encuesta profundiza en varios aspectos de Double Exposure, incluida la narrativa, la jugabilidad y el rendimiento técnico, e incluso pregunta a los jugadores sobre el valor percibido del juego y su impacto en su interés en títulos futuros.
Analizando las consecuencias: Square Enix busca respuestas
Square Enix anticipó claramente una respuesta más positiva a la Doble Exposición. Los resultados de la encuesta serán cruciales para determinar en qué se quedó corto el juego. Esto contrasta marcadamente con la recepción positiva del trabajo anterior de Deck Nine, Life is Strange: True Colors, que fue elogiado por su narrativa convincente y profundidad emocional. Alex Chen, el protagonista de True Colors, también resonó más entre los jugadores que los personajes de Double Exposure.
Si bien Double Exposure insinuó posibles historias para futuras entradas, los comentarios de la comunidad recopilados por Square Enix influirán significativamente en la dirección de la serie. El equilibrio entre incorporar las preferencias de los fans y mantener la integridad creativa sigue siendo una consideración clave, y aún está por verse hasta qué punto los juegos futuros responderán a esta retroalimentación.