Жизнь странна: неутешительный прием Double Exposure вызвал опрос Square Enix
После не слишком звездного приема Life is Strange: Double Exposure издатель Square Enix запустил опрос для сбора отзывов фанатов. Цель — понять недостатки игры и предоставить информацию для разработки будущих частей серии Life is Strange.
Выпуск Life is Strange: Double Exposure в октябре 2024 года, продолжения истории Макса Колфилда, изначально был многообещающим. Однако возвращение в игру любимого главного героя не привело к критическому или коммерческому успеху. Игра получила неоднозначные отзывы: в настоящее время она имеет оценку критиков 73 и оценку пользователей 4,2 на Metacritic. Такая неудовлетворительная производительность во многом объясняется ключевым сюжетным выбором в самой игре.
Положение еще больше усложняется тем, что разработчик Deck Nine Studios объявил об увольнениях в декабре 2024 года. Стремясь извлечь уроки из этих неудач, Square Enix раздала фанатам Life is Strange 15-минутную анкету. В этом опросе рассматриваются различные аспекты Double Exposure, включая повествование, игровой процесс и технические характеристики, а игрокам даже задается вопрос о воспринимаемой ценности игры и ее влиянии на их интерес к будущим играм.
Анализ последствий: Square Enix ищет ответы
Square Enix явно ожидала более положительной реакции на Double Exposure. Результаты опроса будут иметь решающее значение для определения того, где игра потерпела неудачу. Это резко контрастирует с положительной реакцией на предыдущую работу Deck Nine, Life is Strange: True Colors, которую хвалили за убедительное повествование и эмоциональную глубину. Алекс Чен, главный герой True Colors, также вызвал больший отклик у игроков, чем персонажи Double Exposure.
Хотя Double Exposure намекнула на потенциальные сюжетные линии будущих частей, отзывы сообщества, собранные Square Enix, существенно повлияют на направление сериала. Баланс между учетом предпочтений фанатов и сохранением творческой целостности остается ключевым фактором, и еще неизвестно, в какой степени будущие игры отреагируют на эту обратную связь.