Hidup adalah Pelik: Penerimaan Double Exposure Mendorong Tinjauan Square Enix
Berikutan penerimaan kurang cemerlang Life is Strange: Double Exposure, penerbit Square Enix telah melancarkan tinjauan untuk mengumpulkan maklum balas daripada peminat. Matlamatnya adalah untuk memahami kelemahan permainan dan memaklumkan perkembangan ansuran masa depan dalam siri Life is Strange.
Keluaran Life is Strange: Double Exposure pada Oktober 2024, kesinambungan cerita Max Caulfield, yang pada mulanya dijanjikan. Walau bagaimanapun, kepulangan protagonis yang disayangi permainan itu tidak diterjemahkan kepada kejayaan kritikal atau komersial. Permainan ini menerima ulasan bercampur-campur, pada masa ini memegang 73 skor pengkritik dan 4.2 skor pengguna pada Metacritic. Prestasi yang kurang memberangsangkan ini sebahagian besarnya disebabkan oleh pilihan naratif utama dalam permainan itu sendiri.
Perkara yang merumitkan lagi, pembangun Deck Nine Studios mengumumkan pemberhentian pada Disember 2024. Dalam usaha untuk belajar daripada halangan ini, Square Enix mengedarkan soal selidik selama 15 minit kepada peminat Life is Strange. Tinjauan ini menyelidiki pelbagai aspek Pendedahan Berganda, termasuk naratif, permainan dan prestasi teknikal, malah bertanya kepada pemain tentang nilai yang dilihat permainan dan kesannya terhadap minat mereka terhadap tajuk masa hadapan.
Menganalisis Fallout: Square Enix Mencari Jawapan
Square Enix jelas menjangkakan tindak balas yang lebih positif terhadap Pendedahan Berganda. Keputusan tinjauan akan menjadi penting dalam menentukan di mana permainan gagal. Ini sangat berbeza dengan penerimaan positif karya Deck Nine sebelum ini, Life is Strange: True Colors, yang dipuji kerana naratif yang menarik dan kedalaman emosinya. Alex Chen, protagonis True Colors, juga bergema dengan lebih kuat dengan pemain berbanding watak Double Exposure.
Walaupun Double Exposure membayangkan jalan cerita yang berpotensi untuk entri masa hadapan, maklum balas komuniti yang dikumpul oleh Square Enix akan mempengaruhi hala tuju siri ini dengan ketara. Keseimbangan antara menggabungkan pilihan peminat dan mengekalkan integriti kreatif kekal sebagai pertimbangan utama, dan sejauh mana permainan akan datang akan bertindak balas terhadap maklum balas ini masih perlu dilihat.