Explicación de Game Science para Black Myth: la ausencia de Wukong en Xbox Series S (la limitada RAM utilizable de 8 GB de la consola) ha provocado un considerable escepticismo entre los jugadores. El presidente del estudio, Yokar-Feng Ji, mencionó la dificultad de optimizar para un hardware tan limitado, que requiere una amplia experiencia.
Sin embargo, esta justificación ha suscitado dudas generalizadas. Muchos jugadores sospechan que un acuerdo exclusivo con Sony es la verdadera razón, mientras que otros acusan a los desarrolladores de no hacer un esfuerzo suficiente, señalando los exitosos ports de la Serie S de títulos gráficamente exigentes. El momento del anuncio también plantea preguntas: si las especificaciones de la Serie S se conocían desde 2020, ¿por qué este problema surgió ahora, después de años de desarrollo?
Los comentarios de los jugadores resaltan esta incredulidad: varios señalan la contradicción entre el reciente anuncio de la fecha de lanzamiento de Xbox del estudio en TGA 2023 y su afirmación de desconocimiento de las limitaciones de la Serie S. Otros atribuyen directamente el problema a una combinación de prácticas de desarrollo inadecuadas y un motor de juego deficiente. Los exitosos ports de juegos de la Serie S como Indiana Jones, Starfield y Hellblade 2 alimentan aún más el argumento de que el problema radica en la ciencia de los juegos, no en el hardware en sí. .
La cuestión de un lanzamiento de Black Myth: Wukong en Xbox Series X|S sigue sin respuesta, lo que se suma a la controversia en curso.