Объяснение Game Science «Черного мифа: отсутствие Вуконга на Xbox Series S» — ограниченная 8 ГБ доступной оперативной памяти консоли — вызвало значительный скептицизм игроков. Президент студии Йокар-Фэн Цзи отметил сложность оптимизации для такого ограниченного оборудования, требующую обширных знаний.
Однако это оправдание было встречено широко распространенными сомнениями. Многие геймеры подозревают, что истинной причиной является эксклюзивная сделка с Sony, в то время как другие обвиняют разработчиков в недостаточных усилиях, указывая на успешные порты Series S графически требовательных игр. Время анонса также вызывает вопросы: если характеристики Series S были известны с 2020 года, почему эта проблема возникла только сейчас, после многих лет разработки?
Комментарии игроков подчеркивают это недоверие: некоторые указывают на противоречие между недавним объявлением студии о дате выпуска Xbox на TGA 2023 и их заявлением о незнании ограничений Series S. Другие напрямую связывают проблему с сочетанием неадекватных методов разработки и некачественного игрового движка. Успешные порты игр серии S, таких как Indiana Jones, Starfield и Hellblade 2, еще больше подкрепляют аргумент о том, что проблема связана с Game Science, а не с самим оборудованием. .
Вопрос о выпуске «Чёрного мифа: Вуконг» на Xbox Series X|S остаётся без ответа, что усугубляет продолжающиеся споры.