Explication de Game Science pour Black Myth : l'absence de Wukong sur Xbox Series S (la RAM utilisable limitée de 8 Go de la console) a suscité un scepticisme considérable des joueurs. Le président du studio, Yokar-Feng Ji, a évoqué la difficulté d'optimiser un matériel aussi contraint, nécessitant une expertise approfondie.
Cependant, cette justification a suscité un doute généralisé. De nombreux joueurs soupçonnent un accord exclusif avec Sony comme la véritable raison, tandis que d'autres accusent les développeurs d'efforts insuffisants, soulignant les ports réussis de la série S de titres graphiquement exigeants. Le timing de l'annonce soulève également des questions : si les spécifications de la Series S étaient connues depuis 2020, pourquoi cette question n'a-t-elle émergé que maintenant, après des années de développement ?
Les commentaires des joueurs soulignent cette incrédulité : plusieurs soulignent la contradiction entre la récente annonce du studio sur la date de sortie de la Xbox au TGA 2023 et leur affirmation selon laquelle ils ne connaissent pas les limitations de la série S. D'autres attribuent directement le problème à une combinaison de pratiques de développement inadéquates et d'un moteur de jeu médiocre. Les portages réussis de jeux en série S comme Indiana Jones, Starfield et Hellblade 2 alimentent encore davantage l'argument selon lequel le problème réside dans la science du jeu, et non dans le matériel lui-même. .
La question d'une sortie de Black Myth : Wukong sur Xbox Series X|S reste sans réponse, ajoutant à la controverse en cours.