Black Myth: Xbox Series S(콘솔의 제한된 8GB 사용 가능 RAM)에 대한 Game Science의 설명은 상당한 플레이어 회의론을 불러일으켰습니다. 스튜디오 사장인 Yokar-Feng Ji는 광범위한 전문 지식이 필요한 제한된 하드웨어를 최적화하는 것이 어렵다는 점을 언급했습니다.
그러나 이러한 정당화는 광범위한 의심을 불러일으켰습니다. 많은 게이머들은 Sony와의 독점 계약을 진정한 이유라고 의심하는 반면, 다른 사람들은 그래픽을 요구하는 타이틀의 성공적인 Series S 포트를 지적하면서 개발자의 노력이 부족하다고 비난합니다. 발표 시기도 의문을 제기합니다. Series S 사양이 2020년부터 알려졌는데 왜 이 문제가 수년간의 개발 끝에 지금에서야 나타났습니까?
플레이어 의견은 이러한 불신을 강조합니다. 스튜디오가 최근 TGA 2023에서 Xbox 출시 날짜를 발표한 것과 시리즈 S 제한을 인식하지 못했다는 주장 사이의 모순을 여러 지적합니다. 다른 사람들은 문제가 부적절한 개발 관행과 수준 이하의 게임 엔진의 결합 때문이라고 직접적으로 돌립니다. 인디아나 존스, 스타필드, 헬블레이드 2 등 성공적인 시리즈 S 게임 포팅은 문제가 하드웨어 자체가 아닌 게임 과학에 있다는 주장을 더욱 부채질합니다. .
Xbox Series X|S에서 Black Myth: Wukong 출시에 대한 질문에 아직 답변이 없어 지속적인 논란을 가중시키고 있습니다.