Game Science 对《黑神话:悟空》在 Xbox Series S 上缺席的解释(该主机可用 RAM 有限)引起了相当大的玩家怀疑。 该工作室总裁 Yokar-Feng Ji 指出,针对此类受限硬件进行优化非常困难,需要广泛的专业知识。
然而,这一说法遭到了广泛质疑。 许多游戏玩家怀疑与索尼达成的独家协议才是真正的原因,而另一些人则指责开发商努力不够,并指出 S 系列移植了对图形要求较高的游戏的成功。 发布时间也引发了一些问题:如果 S 系列规格自 2020 年以来就已为人所知,为什么经过多年的发展现在才出现这个问题?
玩家评论凸显了这种怀疑:一些人指出工作室最近在 TGA 2023 上宣布的 Xbox 发布日期与他们声称不了解 S 系列限制之间的矛盾。其他人直接将问题归咎于开发实践不足和游戏引擎不合格。 《夺宝奇兵》、《星域》和《地狱之刃 2》等 S 系列游戏的成功移植进一步加剧了这样的论点:问题在于游戏科学,而不是硬件本身. 《黑神话:悟空》在 Xbox Series X|S 上发布的问题仍未得到解答,这加剧了持续的争议。