シンプルな非フィールドRPG:呪われた森から脱出してください! -プロローグ-
あなたは村の最高のハンターであり、王室の首都近くの全国狩猟トーナメントに向かいます。期待に満ちて、あなたは森に出発しました。あなたの最初の夜のキャンプの後に目を覚まして、あなたは不安な何かを発見します - あなたのキャンプは捨てられています。他のすべてのハンターはいなくなりました。ナショナルガードは通常、トーナメントを監督しますが、誰も見えません。
慎重に、あなたは歩き始めます。すぐに、あなたは最初の奇妙なイベントに遭遇します:奇妙に分岐した木...あなたはすでに合格したと確信しています。あなたは森の入り口に戻って北に向かうことになっていますが、あなたは迷子になります。これはあなたとは違います。あなたの方向感覚は通常完璧です。何かがおかしい。
あなたは落ち着いていようとしますが、状況は間違いなく奇妙です。あなたは立ち往生しています。だから...あなたは再び歩き始めます。
- 「エルフの呪い」とは? -
この非フィールドRPGは、独特のクォーターエルフに助けられて、呪われた森から逃げようとするハンターとしてあなたをキャストします。ゲームプレイは非常にシンプルで、メインメニューの外側のほとんどのボタンを使用しています。
- キャラクター作成 -
キャラクターを手動でカスタマイズすることはできませんが、必要に応じて統計を再ロールすることはできます。文字作成画面のレベリングステータスの増加率を確認してください。ゲーム内では表示できません。この画面は、リターンポイントとしても機能します。ゲームオーバーは、生命力がゼロに達し、2人未満の「お守り」があるときに発生します。
-Foria、The Peddler Quarter-Elf-
あなたが森で出会う若い(またはおそらくそれほど若くはない)クォーターエルフ。彼の子供のような外観にもかかわらず、彼はあなたより年上であると主張し、一見侵入していないように見えますが、森の古代の霊を使って密かに逃げるのを助けます。
- セナリオと設定 -
プロローグは絵物語のように展開します。 Foriaの対話は陽気で、静かで微妙に刺激的な世界構築とは対照的です。
- エクスポレーションモード -
各セクションの未踏のエリアを探索して、森をナビゲートします。探索の成功は、統計の影響を受けた地域の「霧の深さ」によって決定されます。生命力がなくなる場合は、毒を使用してそれを回復するか、場合によってはまれな「お守り」を使用してください。 Foriaに戻る必要があるかもしれません。
- ビーストの出会い&ハンターの戦い -
激しい獣は、オオカミや野生の犬からカエルやウサギまで、森を歩き回っています!それらを殺すと、foriaと取引可能な皮が得られます。他のRPGとは異なり、戦闘ベースのレベリングはありません。目標は脱出であり、セットボスの戦いはありません。すべての戦いは回避可能です(ただし、運やスキルが必要です)。
ハンターとして、弓と矢を使用します。反撃なしで攻撃までの距離を維持しますが、ギャップを閉じると、片側の攻撃が危険にさらされます。撤回(成功は統計に依存します)か、「フラッシュ」ボールforiaが保証された脱出を提供することができます。獣から遠く離れている間、創傷薬も使用することもできます。
-Cloak&Layering System-
収集された枝、樹脂、革から神秘的なマントを作成し、能力を向上させます。それは軽量で、最大3つのレイヤーを持つことができ、能力がすべての層の合計です。活力を回復することさえあります。注:上層は損傷して破壊することができます。弓と矢印は変わらないままです。
- ゲーム機能 -
これは、ゲームを プレイ するというゲームです。特徴:
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ランダムなスキルの選択。
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反射、戦略、スキル、運の課題。
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材料の集まり、統合、錬金術。
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進行前の徹底的な準備。
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カジュアルな進歩を可能にするリラックスしたゲーム。
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auto-save-
ゲームは自動保有しますが、戦闘中ではありません。信頼できる保存については、ベースメニューからアプリを閉じます。
- バージョンの歴史 -
-V1.2(2024年12月18日):キャラクター作成に予期しない遷移を引き起こすバグを修正しました。 -V1.1:シナリオテキストで誤植を修正しました。 -V1.0:マイナーバグの修正、メッセージの変更、および追加されたクレジット。 -V0.1:テストリリース。