Isang Simple Non-Field RPG: makatakas sa sinumpa na kagubatan! -Prologue-
Ikaw ang pinakamahusay na mangangaso ng nayon, patungo sa isang pambansang paligsahan sa pangangaso malapit sa kapital ng hari. Puno ng pag -asa, nagtungo ka sa kagubatan. Nagising pagkatapos ng iyong unang kamping sa gabi, natuklasan mo ang isang bagay na hindi mapakali - ang iyong kampo ay desyerto. Ang lahat ng iba pang mga mangangaso ay nawala. Karaniwang pinangangasiwaan ng mga pambansang guwardya ang paligsahan, ngunit walang nakikita.
Maingat, nagsisimula kang maglakad. Di -nagtagal, nakatagpo ka ng unang kakaibang kaganapan: isang kakaibang branched tree ... isa ka sigurado na naipasa mo na. Dapat kang patungo sa hilaga, bumalik sa pasukan ng kagubatan, ngunit nawala ka. Hindi ito katulad mo. Ang iyong pakiramdam ng direksyon ay karaniwang hindi nagkakamali. May mali.
Sinusubukan mong manatiling kalmado, ngunit ang sitwasyon ay hindi maikakaila kakaiba. Natigil ka. Kaya ... magsisimula kang maglakad muli.
-Ano ang "ELVEN CURSE"?-
Ang di-bukid na RPG na ito ay nagtapon sa iyo bilang isang mangangaso na sumusubok na makatakas sa isang sinumpa na kagubatan, na tinulungan ng isang kakaibang quarter-elf. Ang gameplay ay hindi kapani -paniwalang simple, gamit ang halos tatlong mga pindutan sa labas ng pangunahing menu.
-May paglikha-
Hindi mo manu-mano ipasadya ang iyong karakter, ngunit maaari kang muling mag-roll stats nang madalas hangga't kinakailangan. Suriin ang iyong leveling-up stat na pagtaas ng rate sa screen ng paglikha ng character; Hindi ito makikita na in-game. Naghahain din ang screen na ito bilang isang punto ng pagbabalik. Ang laro ay nangyayari kapag ang iyong puwersa ng buhay ay umabot sa zero at mayroon kang mas kaunti sa dalawang "talismans."
-Foria, ang peddler quarter-elf-
Isang bata (o marahil hindi bata) quarter-matalinong nakatagpo ka sa kagubatan. Sa kabila ng kanyang hitsura ng anak, sinasabing mas matanda siya kaysa sa iyo at, habang tila hindi nababagabag, lihim na tumutulong sa iyo na makatakas sa paggamit ng mga sinaunang espiritu ng kagubatan.
-Scenario at setting-
Ang prologue ay nagbubukas tulad ng isang kwento ng larawan. Ang diyalogo ng Foria ay masayang, kaibahan sa tahimik, banayad na evocative na pagbuo ng mundo.
-Exploration mode-
Nag -navigate ka sa kagubatan sa pamamagitan ng paggalugad ng mga hindi maipaliwanag na lugar sa bawat seksyon. Ang tagumpay sa paggalugad ay natutukoy ng "lalim ng fog," naimpluwensyahan ng iyong mga istatistika. Kung naubusan ang iyong puwersa sa buhay, gumamit ng lason upang maibalik ito, o, sa ilang mga kaso, gumamit ng mga bihirang "talismans." Maaaring kailanganin mong bumalik sa Foria.
-Beast Encounters & Hunter Battles-
Ang mga mabangis na hayop ay gumagala sa kagubatan, mula sa mga lobo at ligaw na aso hanggang sa mga palaka at kuneho! Ang pagpatay sa kanila ay nagbubunga ng mga pagtatago, maaaring maipagpalit sa Foria. Hindi tulad ng iba pang mga RPG, walang level na batay sa labanan. Ang layunin ay makatakas, na walang mga set ng mga laban sa boss. Ang lahat ng mga laban ay maiiwasan (kahit na nangangailangan ng swerte o kasanayan).
Bilang isang mangangaso, gumagamit ka ng isang bow at arrow. Panatilihin ang distansya sa pag-atake nang walang counterattack, ngunit ang pagsasara ng agwat ay panganib sa isang panig na pag-atake. Maaari kang mag -alis (ang tagumpay ay nakasalalay sa iyong mga istatistika) o gumamit ng isang "flash" ball foria na nagbibigay para sa garantisadong pagtakas. Habang malayo sa hayop, maaari ka ring gumamit ng gamot na sugat.
-Cloak at layering system-
Gumagawa ka ng isang mahiwagang balabal mula sa mga nakolekta na sanga, dagta, at katad, pagpapahusay ng iyong mga kakayahan. Ito ay magaan at maaaring magkaroon ng hanggang sa tatlong mga layer, na may kakayahang mapalakas na ang kabuuan ng lahat ng mga layer. Maaari ring ibalik ang sigla. Tandaan: Ang tuktok na layer ay maaaring masira at masira. Ang bow at arrow ay mananatiling hindi nagbabago.
-Game tampok-
Ito ay isang laro tungkol sa paglalaro ang laro. Nagtatampok ito:
- Random na pagpili ng kasanayan.
- Reflex, diskarte, kasanayan, at mga hamon sa swerte.
- Materyal na pagtitipon, synthesis, at alchemy.
- Masusing paghahanda bago ang pag -unlad.
- Isang nakakarelaks na laro na nagbibigay -daan para sa kaswal na pag -unlad.
-Auto-save-
Ang laro auto-saves, ngunit hindi sa mga laban. Para sa maaasahang pag -save, isara ang app mula sa base menu.
-Mga Kasaysayan ng Version-
- v1.2 (Dis 18, 2024): Nakapirming isang bug na nagdudulot ng hindi inaasahang mga paglilipat sa paglikha ng character.
- v1.1: Naayos na mga error sa typograpical sa teksto ng senaryo.
- v1.0: Ang mga menor de edad na pag -aayos ng bug, mga pagbabago sa mensahe, at idinagdag na mga kredito.
- V0.1: Paglabas ng Pagsubok.