Простая не полевая RPG: избежать проклятого леса! -Пролог-
Вы лучший охотник деревни, направляясь на национальный охотничий турнир возле королевской столицы. Полный ожидания, вы отправились в лес. Просыпаясь после первого ночного кемпинга, вы обнаружите что -то тревожное - ваш лагерь пустын. Все остальные охотники ушли. Национальная гвардия обычно наблюдает за турниром, но никого не видно.
Осторожно, вы начинаете ходить. Вскоре вы столкнетесь с первым странным событием: странно разветвленным деревом ... одно вы уверены, что уже прошли. Вы должны идти на север, обратно к лесному входу, но вы потерялись. Это не похоже на тебя. Ваше чувство направления обычно безупречно. Что -то не так.
Вы пытаетесь сохранять спокойствие, но ситуация, несомненно, странная. Ты застрял. Так что ... ты снова начинаешь ходить.
-Када "эльфийский проклятие"?-
Эта не полевая RPG отбрасывает вас как охотника, пытающегося избежать проклятого леса, которому помогает своеобразное четверть эльфи. Геймплей невероятно прост, используя не более трех кнопок за пределами главного меню.
-Марарактер
Вы не можете вручную настроить своего персонажа, но вы можете переворачивать статистику так часто, как это необходимо. Проверьте уровень повышения уровня статистики на экране создания символов; Это не просмотрено в игре. Этот экран также служит возвратной точкой. Игра происходит, когда ваша жизненная сила достигает нуля, и у вас есть менее двух «талисманов».
-Foria, торговый квартал
Молодой (или, возможно, не такой молодой) четверть эльфи, вы встречаетесь в лесу. Несмотря на свою детскую внешность, он утверждает, что он старше вас, и, казалось бы, не взволнованным, тайно помогает вам избежать, используя древние духи леса.
-Cenario и настройка-
Пролог разворачивается как история с картинками. Диалог Foria-это весело, в отличие от тихого, тонко вызывающего воспоминания мира по строительству мира.
-Поллекция режима-
Вы ориентируетесь по лесу, исследуя неисследованные районы в каждом разделе. Успех разведки определяется «глубиной тумана», под влиянием вашей статистики. Если ваша жизненная сила заканчивается, используйте яд, чтобы восстановить его, или, в некоторых случаях, используйте редкие «талисманы». Возможно, вам придется вернуться в Foria.
-Беры и сражения охотников-
Жесткие звери бродят по лесу, от волков и диких собак до даже лягушек и кроликов! Убивая их доходность, шкуры, торгуемые с Foria. В отличие от других RPG, нет базового выравнивания. Цель - побег, без сражений босса. Все сражения можно избежать (хотя это требует удачи или навыка).
Как охотник, вы используете лук и стрелу. Поддерживайте расстояние, чтобы атаковать без контратаки, но закрытие разрыва рискует односторонним штурмом. Вы можете либо отозвать (успех зависит от вашей статистики), либо использовать «Flash» Ball Foria, который обеспечивает гарантированный побег. Несмотря на то, что он далеко от зверя, вы также можете использовать лекарство от ран.
-Cloak & Symering System-
Вы создаете загадочный плащ из собранных ветвей, смолы и кожи, усиливая свои способности. Он легкий и может иметь до трех слоев, а способность - это сумма всех слоев. Это может даже восстановить жизнеспособность. Примечание: верхний слой может быть поврежден и уничтожен. Лук и стрела остаются неизменными.
-Подраж-Функции-
Это игра о игре в игру. Это особенности:
- Случайный выбор навыков.
- Рефлекс, стратегия, навыки и проблемы удачи.
- Сбор материалов, синтез и алхимия.
- Тщательная подготовка перед прогрессией.
- расслабляющая игра, которая допускает случайный прогресс.
-Auto-save-
Игра авторажает, но не во время сражений. Для надежных спасений закройте приложение из базового меню.
-Ворация-история-
- v1.2 (18 декабря 2024 г.): Исправлена ошибка, вызывающая неожиданные переходы на создание символов.
- v1.1: исправленные типографские ошибки в тексте сценария.
- v1.0: незначительные исправления ошибок, изменения сообщений и добавленные кредиты.
- V0.1: Тестовый релиз.