Prosta RPG bez pola: Ucieknij w przeklęty las! -Prolog-
Jesteś najlepszym łowcą wioski, kierując się do krajowego turnieju myśliwskiego w pobliżu stolicy królewskiej. Pełen oczekiwania wyruszasz do lasu. Budząc się po pierwszej nocnej kempingu, odkrywasz coś niepokojącego - twój obóz jest opuszczony. Wszyscy pozostali łowcy zniknęli. Strażnicy krajowi zwykle nadzorują turniej, ale nie ma nikogo w zasięgu wzroku.
Ostrożnie, zaczynasz chodzić. Wkrótce napotkasz pierwsze dziwne wydarzenie: dziwnie rozgałęzione drzewo… Powinieneś kierować się na północ, z powrotem do lasu, ale jesteś zagubiony. To nie jest jak ty. Twoje poczucie kierunku jest zwykle nienaganne. Coś jest nie tak.
Starasz się zachować spokój, ale sytuacja jest niezaprzeczalnie dziwna. Utknąłeś. Więc ... zaczynasz znowu chodzić.
-Co to jest „Klątwa elven”?-
Ta nie pola RPG rzuca cię jako łowcę próbującego uciec z przeklętego lasu, wspomaganego przez osobliwą dzielnicę. Rozgrywka jest niezwykle prosta, używając co najwyżej trzech przycisków poza menu głównym.
-Paratowe tworzenie
Nie możesz ręcznie dostosowywać swojej postaci, ale możesz ponownie rzucić statystyki tak często, jak to konieczne. Sprawdź szybkość wzrostu statystyk wyrównywania na ekranie tworzenia znaków; To nie jest widoczne w grze. Ten ekran służy również jako punkt powrotu. Gra zachodzi, gdy twoja siła życiowa osiąga zero i masz mniej niż dwa „talizmany”.
-Foria, Peddler Quarter-celf-
Młody (a może nie tak młody) ćwierćfinał, który spotykasz w lesie. Pomimo swojego dziecięcego wyglądu twierdzi, że jest starszy od ciebie i, choć pozornie niezaangażowany, potajemnie pomaga uciec używanie starożytnych duchów lasu.
-Scenario i sceneria-
Prolog rozwija się jak historia obrazu. Dialog Forii jest wesoły, kontrastujący z cichym, subtelnie sugestywnym budowaniem świata.
-Tryb exploration-
Poruszasz się po lesie, badając niezbadane obszary w każdej sekcji. Sukces eksploracji zależy od „głębokości mgły”, pod wpływem twoich statystyk. Jeśli twoja siła życiowa się skończy, użyj trucizny, aby ją przywrócić lub, w niektórych przypadkach, użyj rzadkich „talizmanów”. Być może będziesz musiał wrócić do forii.
-Bojenne spotkania i bitwy Hunter-
Fierce Beasts wędruje po lesie, od wilków i dzikich psów po nawet żaby i króliki! Zabijanie ich daje skrywa, będące przedmiotem handlowym z Foria. W przeciwieństwie do innych RPG, nie ma poziomowania bitwy. Celem jest ucieczka, bez ustalonych bitew bossowych. Wszystkie bitwy można uniknąć (choć wymaga to szczęścia lub umiejętności).
Jako łowca używasz łuku i strzałki. Utrzymuj odległość do ataku bez kontrataku, ale zamykanie luki ryzyko jednostronnego ataku. Możesz albo wycofać się (sukces zależy od twoich statystyk) lub użyć „flash” piłki foria zapewnia gwarantowaną ucieczkę. Chociaż z daleka od bestii możesz również użyć medycyny ran.
-Cloak & Layering System-
Wykonujesz tajemniczy płaszcz z zebranych gałęzi, żywicy i skóry, zwiększając twoje umiejętności. Jest lekki i może mieć maksymalnie trzy warstwy, przy czym zwiększenie umiejętności jest sumą wszystkich warstw. Może nawet przywrócić witalność. Uwaga: Górna warstwa może zostać uszkodzona i zniszczona. Łuk i strzałka pozostają niezmienione.
-Came Funkcje-
To jest gra o graniu w grze. Posiada:
- Losowy wybór umiejętności.
- Reflex, strategia, umiejętności i szczęście.
- Zbieranie materiałów, synteza i alchemia.
- Dokładne przygotowanie przed postępem.
- relaksująca gra, która pozwala na swobodny postęp.
-Auto-save-
Gra automatycznie, ale nie podczas bitew. W przypadku niezawodnych zapisów zamknij aplikację z menu podstawowego.
-Wersja historia-
- v1.2 (18 grudnia 2024): Naprawiono błąd powodującą nieoczekiwane przejścia do tworzenia postaci.
- v1.1: Poprawione błędy typograficzne w tekście scenariusza.
- v1.0: drobne poprawki błędów, zmiany wiadomości i dodane kredyty.
- V0.1: Wydanie testu.