Basit bir alan olmayan RPG: Lanetli ormandan kaçın! -Prolog-
Kraliyet başkentinin yakınındaki ulusal bir av turnuvasına giden köyün en iyi avcısınız. Beklenti dolu, ormana çıktınız. İlk gece kampınızdan sonra uyanmak, rahatsız edici bir şey keşfedersiniz - kampınız terk edilir. Diğer tüm avcılar gitti. Ulusal Muhafızlar genellikle turnuvayı denetler, ancak görünürde kimse yoktur.
Dikkatli bir şekilde yürümeye başlarsınız. Yakında, ilk tuhaf olayla karşılaşıyorsunuz: Garip dallı bir ağaç… zaten geçtiğinizden emin olduğunuz. Kuzeye, orman girişine geri dönmeniz gerekiyor, ama kayboldunuz. Bu senin gibi değil. Yön duygunuz genellikle kusursuzdur. Bir şeyler yanlış.
Sakin kalmaya çalışıyorsun, ama durum inkar edilemez derecede garip. Sıkışın. Yani ... tekrar yürümeye başlıyorsun.
-"Elf laneti" nedir?-
Bu saha dışı RPG, sizi tuhaf bir çeyrek elinin yardımıyla lanetlenmiş bir ormandan kaçmaya çalışan bir avcı olarak atıyor. Ana menünün dışındaki en fazla üç düğmeyi kullanarak oyun inanılmaz derecede basittir.
-Karter Yaratılış-
Karakterinizi manuel olarak özelleştiremezsiniz, ancak istatistikleri gerektiği kadar yeniden yuvarlayabilirsiniz. Karakter oluşturma ekranındaki seviyelendirme statü artış oranınızı kontrol edin; Oyunda görüntülenemez. Bu ekran aynı zamanda bir dönüş noktası olarak da hizmet vermektedir. Oyun Over, yaşam gücünüz sıfıra ulaştığında ve ikiden daha az "tılsım" olduğunda gerçekleşir.
-Forya, seyyar satıcı çeyrek elf-
Ormanda buluştuğunuz genç (ya da belki de çok genç olmayan) çeyrek bir elili. Çocuksu görünüşüne rağmen, sizden daha yaşlı olduğunu iddia ediyor ve görünüşte katılmamış olsa da, ormanın eski ruhlarını kullanarak kaçmanıza yardımcı oluyor.
-Scenario ve ayar-
Prolog bir resim hikayesi gibi ortaya çıkıyor. Foria’nın diyaloğu neşeli, sessiz, incelikle uyandırıcı dünya inşasıyla zıt.
-Asplaj modu-
Her bölümdeki keşfedilmemiş alanları keşfederek ormanda geziniyorsunuz. Keşif başarısı, istatistiklerinizden etkilenen bölgenin "sis derinliği" ile belirlenir. Yaşam gücünüz biterse, geri yüklemek için zehir kullanın veya bazı durumlarda nadir "tılsımlar" kullanın. Foria'ya dönmeniz gerekebilir.
-Beast Karşılaşmalar ve Avcı Savaşları-
Şiddetli canavarlar orman, kurt ve vahşi köpeklerden kurbağa ve tavşanlara kadar dolaşıyor! Onları öldürmek, foria ile işlem görebilecek gizler verir. Diğer RPG'lerin aksine, savaşa dayalı bir tesviye yoktur. Amaç kaçmak, belirgin bir patron savaşı olmadan. Tüm savaşlar önlenebilir (bu şans veya beceri gerektirse de).
Bir avcı olarak bir yay ve ok kullanırsınız. Karşı saldırı olmadan saldırı mesafesini koruyun, ancak boşluğu kapatmak tek taraflı bir saldırı riskiyle karşı karşıya. Çekebilirsiniz (başarı istatistiklerinize bağlıdır) veya Foria'nın garantili kaçış için sağladığı bir "flaş" top kullanabilirsiniz. Canavardan uzak olsa da, yara ilacı da kullanabilirsiniz.
-Cloak ve Katmanlama Sistemi-
Yeteneklerinizi artırarak toplanan dallardan, reçine ve deriden gizemli bir pelerin yapıyorsunuz. Hafif ve üç katmana sahip olabilir, yetenek artışı tüm katmanların toplamıdır. Canlılığı bile geri yükleyebilir. Not: Üst katman hasar görebilir ve yok edilebilir. Yay ve ok değişmeden kalır.
-Game özellikleri-
Bu oyunu oynamak hakkında bir oyun. Özellikler:
- Rastgele beceri seçimi.
- Refleks, strateji, beceri ve şans zorlukları.
- Malzeme toplama, sentez ve simya.
- İlerlemeden önce kapsamlı hazırlık.
- Sıradan ilerlemeye izin veren rahatlatıcı bir oyun.
-Auto-SAVE-
Oyun otomatik Savaşlar, ancak savaşlar sırasında değil. Güvenilir kaydetmeler için uygulamayı temel menüden kapatın.
-Versiyon geçmişi-
- v1.2 (18 Aralık 2024): Karakter yaratmaya beklenmedik geçişlere neden olan bir hata düzeltildi.
- v1.1: Senaryo metninde düzeltilmiş tipografik hatalar.
- v1.0: Küçük hata düzeltmeleri, mesaj değişiklikleri ve eklenen krediler.
- V0.1: Test sürümü.