Elven Curse

Elven Curse

3.8
Introdução ao jogo

Um RPG simples não de campo: escape da floresta amaldiçoada! -Prólogo-

Você é o melhor caçador da vila, indo para um torneio nacional de caça perto da capital real. Cheio de antecipação, você partiu para a floresta. Acordando após o acampamento da primeira noite, você descobre algo perturbador - seu acampamento está deserto. Todos os outros caçadores se foram. Os guardas nacionais geralmente supervisionam o torneio, mas não há ninguém à vista.

Cautelosamente, você começa a andar. Logo, você encontra o primeiro evento bizarro: uma árvore estranhamente ramificada ... uma, você tem certeza de que já passou. Você deveria estar indo para o norte, de volta à entrada da floresta, mas está perdido. Isso não é como você. Seu senso de direção é geralmente impecável. Algo está errado.

Você tenta permanecer calmo, mas a situação é inegavelmente estranha. Você está preso. Então ... você começa a andar de novo.

-Que é a "maldição élfica"?-

Este RPG não de campo o lança como caçador tentando escapar de uma floresta amaldiçoada, auxiliada por um quarto de obra peculiar. A jogabilidade é incrivelmente simples, usando no máximo três botões fora do menu principal.

-Character Creation-

Você não pode personalizar manualmente seu personagem, mas pode recorrer estatísticas com a mesma frequência necessário. Verifique sua taxa de aumento de estatísticas de nivelamento na tela de criação de caracteres; Não é visível no jogo. Esta tela também serve como um ponto de retorno. O jogo ocorre quando sua força vital atinge zero e você tem menos de dois "talismãs".

-Foria, o trimestre de vendedor ambulante

Um jovem (ou talvez não tão jovem) que você se encontra na floresta. Apesar de sua aparência infantil, ele afirma ser mais velho que você e, embora aparentemente não envolvido, secretamente o ajuda a escapar usando os espíritos antigos da floresta.

-Scenario e configuração-

O prólogo se desenrola como uma história de imagem. O diálogo de Foria é alegre, contrastando com a construção do mundo tranquila e sutilmente evocativa.

-Exploration Mode-

Você navega pela floresta explorando áreas inexploradas em cada seção. O sucesso da exploração é determinado pela "profundidade da névoa" da área, influenciada por suas estatísticas. Se sua força vital acabar, use veneno para restaurá -lo ou, em alguns casos, usar "talismãs" raros. Você pode precisar voltar para Foria.

-Beast Encounters & Hunter Battles-

Bestas ferozes vagam pela floresta, de lobos e cães selvagens a até sapos e coelhos! Matá -los rende couros, negociáveis ​​com Foria. Ao contrário de outros RPGs, não há nivelamento baseado em batalha. O objetivo é escapar, sem batalhas chefes. Todas as batalhas são evitáveis ​​(embora isso exija sorte ou habilidade).

Como caçador, você usa um arco e flecha. Mantenha a distância para atacar sem contra-ataque, mas o fechamento da lacuna corre o risco de um ataque unilateral. Você pode se retirar (o sucesso depende de suas estatísticas) ou usar uma bola "flash" que o foria fornece escapar garantido. Enquanto longe da besta, você também pode usar remédio para feridas.

-Cloak & Sistema de camadas-

Você cria uma capa misteriosa de galhos coletados, resina e couro, aprimorando suas habilidades. É leve e pode ter até três camadas, com o aumento da habilidade sendo a soma de todas as camadas. Pode até restaurar a vitalidade. Nota: A camada superior pode ser danificada e destruída. O arco e a flecha permanecem inalterados.

-GEMO RECURSOS-

Este é um jogo sobre jogando o jogo. Apresenta:

  • Seleção de habilidades aleatórias.
  • Desafios de reflexo, estratégia, habilidade e sorte.
  • Cetação de materiais, síntese e alquimia.
  • Preparação completa antes da progressão.
  • Um jogo relaxante que permite um progresso casual.

-Auto-salva-

O jogo salva automaticamente, mas não durante as batalhas. Para salvamentos confiáveis, feche o aplicativo do menu base.

-Versão História-

  • v1.2 (18 de dezembro de 2024): Corrigido um bug causando transições inesperadas à criação de caracteres.
  • v1.1: erros tipográficos corrigidos no texto do cenário.
  • v1.0: pequenas correções de bug, alterações de mensagem e créditos adicionados.
  • v0.1: liberação de teste.
Captura de tela
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