Een eenvoudige niet-veld RPG: ontsnappen aan het vervloekte bos! -Proloog-
Je bent de beste jager van het dorp, op weg naar een nationaal jachttoernooi in de buurt van de koninklijke hoofdstad. Vol anticipatie vertrokken je in het bos. Wakker worden na je eerste nachtkamperen, ontdek je iets verontrustends - je kamp is verlaten. Alle andere jagers zijn verdwenen. Nationale bewakers houden meestal toezicht op het toernooi, maar er is niemand in zicht.
Voorzichtig begin je te lopen. Binnenkort kom je de eerste bizarre gebeurtenis tegen: een vreemd vertakte boom ... een waarvan je zeker weet dat je al bent geslaagd. Je zou naar het noorden gaan, terug naar de bosingang, maar je bent verdwaald. Dit is niet zoals jij. Uw richtinggevoel is meestal onberispelijk. Er is iets mis.
Je probeert kalm te blijven, maar de situatie is onmiskenbaar vreemd. Je zit vast. Dus ... je begint weer te lopen.
-Wat is de "Elven Curse"?-
Deze niet-veld RPG werpt je uit als een jager die probeert te ontsnappen aan een vervloekt bos, geholpen door een eigenaardig kwartaal. Gameplay is ongelooflijk eenvoudig en gebruik maximaal drie knoppen buiten het hoofdmenu.
-Karaktercreatie-
Je kunt je personage niet handmatig aanpassen, maar je kunt statistieken zo vaak als nodig opnieuw regelen. Controleer uw nivelleringsstatverhogingssnelheid op het scherm Character Creation; Het is niet zichtbaar in het spel. Dit scherm dient ook als retourpunt. Game Over vindt plaats wanneer je levenskracht nul bereikt en je hebt minder dan twee 'talismannen'.
-Foria, de peddler quarter-elf-
Een jonge (of misschien niet zo jong) kwartaal dat je in het bos ontmoet. Ondanks zijn kinderlijke uiterlijk, beweert hij ouder te zijn dan jij en helpt hij, hoewel schijnbaar onbewogen, in het geheim te ontsnappen met het gebruik van de oude geesten van het bos.
-Scenario en setting-
De proloog ontvouwt zich als een beeldverhaal. De dialoog van Foria is opgewekt, in tegenstelling tot de stille, subtiel suggestieve wereldbouw.
-Onderzoeksmodus-
U navigeert door het bos door onontgonnen gebieden in elke sectie te verkennen. Exploratiesucces wordt bepaald door de "mistdiepte" van het gebied, beïnvloed door uw statistieken. Als je levenskracht op is, gebruik dan gif om het te herstellen, of gebruik in sommige gevallen zeldzame 'talismannen'. Mogelijk moet u terugkeren naar Foria.
-Beast Encounters & Hunter Battles-
Felle beesten zwerven door het bos, van wolven en wilde honden tot zelfs kikkers en konijnen! Het doden van hen levert verbergingen, verhandelbaar met Foria. In tegenstelling tot andere RPG's is er geen op de gevecht gebaseerde nivellering. Het doel is ontsnappen, zonder set baasgevechten. Alle veldslagen zijn vermijdbaar (hoewel dat geluk of vaardigheid vereist).
Als jager gebruik je een boog en pijl. Handhaaf de afstand tot aanval zonder tegenaanval, maar het sluiten van de kloof riskeert een eenzijdige aanval. U kunt zich terugtrekken (succes hangt af van uw statistieken) of een "flash" -bal Foria gebruiken, zorgt voor gegarandeerde ontsnapping. Terwijl je ver van het beest, kun je ook wondgeneeskunde gebruiken.
-Cloak & Layering System-
Je maakt een mysterieuze mantel uit verzamelde takken, hars en leer, waardoor je vaardigheden worden verbeterd. Het is lichtgewicht en kan maximaal drie lagen hebben, met de vaardigheid die de som van alle lagen is. Het kan zelfs vitaliteit herstellen. Opmerking: de bovenste laag kan worden beschadigd en vernietigd. De boog en pijl blijven ongewijzigd.
-Game-functies-
Dit is een spel over het spelen het spel. Het beschikt over:
- Willekeurige selectie van vaardigheden.
- Reflex, strategie, vaardigheid en geluksproblemen.
- Materiële verzameling, synthese en alchemie.
- grondige voorbereiding vóór de voortgang.
- Een ontspannende game die een casual vooruitgang mogelijk maakt.
-Auto-save-
Het spel automatisch, maar niet tijdens gevechten. Sluit de app voor betrouwbare saves vanuit het basismenu.
-Versie geschiedenis-
- v1.2 (18 december 2024): een bug opgelost die onverwachte overgangen veroorzaakt door karaktercreatie.
- v1.1: Gecorrigeerde typografische fouten in scenario -tekst.
- v1.0: kleine bugfixes, berichtwijzigingen en toegevoegde credits.
- v0.1: testrelease.