Un simple juego de rol que no es de campo: ¡escapa del bosque maldito! -Prólogo-
Eres el mejor cazador de la aldea, que se dirige a un torneo nacional de caza cerca de la capital real. Lleno de anticipación, te pusiste en el bosque. Despertando después de su primera noche para acampar, descubres algo inquietante: tu campamento está desierto. Todos los otros cazadores se han ido. Los guardias nacionales generalmente supervisan el torneo, pero no hay nadie a la vista.
Con cautela, comienzas a caminar. Pronto, te encuentras con el primer evento extraño: un árbol extrañamente ramificado ... Uno estás seguro de que ya pasaste. Se supone que debes dirigirte hacia el norte, de regreso a la entrada del bosque, pero estás perdido. Esto no es como tú. Su sentido de dirección suele ser impecable. Algo anda mal.
Intentas mantener la calma, pero la situación es innegablemente extraña. Estás atascado. Entonces ... empiezas a caminar de nuevo.
-¿Cuál es la "maldición de élficas"?-
Este juego de rol que no es de campo te presenta como un cazador que intenta escapar de un bosque maldito, ayudado por un cuarto peculiar. El juego es increíblemente simple, utilizando como máximo tres botones fuera del menú principal.
-Realización de caracteres-
No puede personalizar manualmente su personaje, pero puede volver a tirar las estadísticas con la mayor frecuencia que sea necesario. Verifique su tasa de aumento de estadísticas de nivelación en la pantalla de creación de personajes; No es visible en el juego. Esta pantalla también sirve como punto de retorno. El juego se produce cuando tu fuerza vital llega a cero y tienes menos de dos "talismanes".
-Foria, el trimestre de vendedor ambulante
Un jóvenes (o tal vez no tan jóvenes) elfo que conoces en el bosque. A pesar de su apariencia infantil, él dice ser mayor que usted y, aunque aparentemente no involucrado, en secreto lo ayuda a escapar del uso de los antiguos espíritus del bosque.
-Scenerario y configuración-
El prólogo se desarrolla como una historia de imágenes. El diálogo de Foria es alegre, contrastante con la construcción tranquila y sutilmente evocadora del mundo.
-Es de exploración
Navegas por el bosque explorando áreas inexploradas en cada sección. El éxito de la exploración está determinado por la "profundidad de niebla" del área, influenciada por sus estadísticas. Si su fuerza vital se acaba, use veneno para restaurarlo o, en algunos casos, use "talismanes" raros. Es posible que deba regresar a Foria.
-Conos de bestia y batallas de cazadores-
¡Las bestias feroces deambulan por el bosque, desde lobos y perros salvajes hasta ranas y conejos! Matarlos produce pieles, negociables con Foria. A diferencia de otros juegos de rol, no hay nivelación basada en la batalla. El objetivo es escapar, sin batallas de jefes. Todas las batallas son evitables (aunque eso requiere suerte o habilidad).
Como cazador, usas un arco y una flecha. Mantenga la distancia al ataque sin contraataque, pero cerrar la brecha arriesga un asalto unilateral. Puede retirarse (el éxito depende de sus estadísticas) o usar una pelota "Flash" que Foria proporciona un escape garantizado. Mientras está lejos de la bestia, también puede usar medicina de heridas.
-Clok y Sistema de capas-
Elaboras una misteriosa capa de ramas recolectadas, resina y cuero, mejorando tus habilidades. Es liviano y puede tener hasta tres capas, con el impulso de habilidad que es la suma de todas las capas. Incluso podría restaurar la vitalidad. Nota: La capa superior puede dañarse y destruirse. El arco y la flecha permanecen sin cambios.
-PARACIONES DE GAME-
Este es un juego sobre jugar el juego. Cuenta:
- Selección de habilidades aleatorias.
- Reflex, estrategia, habilidad y suerte desafíos.
- Recolección de materiales, síntesis y alquimia.
- Preparación exhaustiva antes de la progresión.
- Un juego relajante que permita un progreso casual.
-Auto-salte-
El juego se salva automáticamente, pero no durante las batallas. Para guardados confiables, cierre la aplicación del menú base.
-La historia de versiones-
- V1.2 (18 de diciembre de 2024): Se corrigió un error que causaba transiciones inesperadas a la creación de personajes.
- V1.1: errores tipográficos corregidos en el texto del escenario.
- V1.0: correcciones menores de errores, cambios de mensajes y créditos agregados.
- V0.1: lanzamiento de prueba.