Screen Actors Guild -American American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA)는 최근 비디오 게임 배우에 대한 AI 보호에 관한 진행중인 협상에 대한 회원들을 업데이트했습니다. 일부 진전이 이루어졌지만, 업계 교섭 그룹에는 상당한 의견 차이가 남아 있으며, 주요 문제에 대해 협상을 "실망스럽게 멀리 떨어져있다".
비교 차트는 이러한 불일치를 강조합니다. 주요 고정점은 다음과 같습니다. 미래의 작업뿐만 아니라 모든 과거와 미래의 작업을 다루는 포괄적 인 AI 보호; SAG-AFTRA가 쉽게 식별 할 수있는 성능을 포괄하는 광범위한 정의를 옹호하는 "디지털 복제품"의 정확한 정의는보다 제한적인 "객관적으로 식별 가능한"표준을 선호합니다. AI 계약에 운동 수행자의 포함; AI 생성 공연을 설명하는 데 사용 된 용어 ( "실시간 생성"대 "절차 생성"); 음성 혼합 및 챗봇 사용의 필수 공개; 파업 중 디지털 복제 사용에 대한 동의 철회; 실시간 생성에 대한 동의 기간 (SAG-AFTRA는 5 년, 교섭 그룹은 무기한 동의를 추구합니다). 디지털 복제 생성 및 사용에 대한 최소 보상; TV/필름 계약과 유사한 보너스 권리 조항을 포함시킨다 (SAG-AFTRA는 엄격한 제한을 추구한다); 디지털 복제본 사용을 추적하고 공정한 보상을 보장하기위한 시스템 구현.
이러한 해결되지 않은 문제에도 불구하고 보너스 급여 계산, 분쟁 해결, 최소 보상 측면, 동의 요구 사항, 특정 공개 및 기타 문제에 대한 임시 계약에 도달했습니다. 그러나 SAG-AFTRA는 협상 고용주가 진행 상황을 잘못 표현하고 있다는 우려를 표명하며, 존재하지 않는 곳에 거의 거래를 제안합니다.
SAG-AFTRA 국가 전무 이사 겸 최고 협상가 Duncan Crabtree-Ireland는 회원들에게 8 개월간의 파업으로 인한 압력에 직면 한 고용주들이 비 노조 공연자를 찾아 파업을 우회하려고 시도하고 있다고 경고했다. 그는 회원들에게 AI 오용 보호없이 일할 위험을 강조하면서 그러한 행동의 결과를 고려할 것을 촉구했다.
이에 대해 비디오 게임 산업 교섭 그룹의 대변인 인 오드리 쿨링 (Audrey Cooling)은 15% 이상의 임금 인상, 건강 및 안전 보호 및 업계 최고의 AI 용어가 포함되어 있다고 밝혔다. 그들은 결의안에 도달하기 위해 협상 테이블로 돌아가 겠다는 소망을 표명했습니다.
AI 계약 부족으로 시작된 파업은 게임 산업에 눈에 띄게 영향을 미치고 있습니다. 플레이어는 Destiny 2 및 World of Warcraft 와 같은 게임에서 NPC를 보도하지 않았습니다. Riot Games의 파업 전복 시도에 이어 리그 오브 레전드 도 영향을 받았으며 Call of Duty : Black Ops 6은 캐릭터 음성을 보았습니다. 최근에 두 Zenless Zone Zero Voice Actors는 패치 노트를 통해 교체품을 발견했습니다.