The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Televisyen dan Artis Radio (SAG -AFTRA) baru -baru ini mengemas kini anggotanya mengenai rundingan berterusan mengenai perlindungan AI untuk pelakon permainan video. Walaupun beberapa kemajuan telah dibuat, perselisihan yang signifikan kekal dengan kumpulan tawar -menawar industri, meninggalkan rundingan "mengecewakan jauh" mengenai isu -isu utama.
Carta perbandingan menyoroti percanggahan ini. Titik melekat utama termasuk: perlindungan AI yang komprehensif yang meliputi semua kerja masa lalu dan masa depan, bukan hanya kerja masa depan; Takrif yang tepat mengenai "replika digital," dengan SAG-AFTRA yang menganjurkan untuk definisi yang lebih luas yang merangkumi persembahan yang mudah dikenal pasti, sementara kumpulan tawar-menawar lebih suka standard "objektif" yang lebih ketat; kemasukan penghibur pergerakan dalam perjanjian AI; Istilah yang digunakan untuk menggambarkan persembahan AI-dihasilkan ("generasi masa nyata" berbanding "generasi prosedur"); pendedahan mandatori pengadunan suara dan menggunakan chatbot; pengeluaran persetujuan untuk penggunaan replika digital semasa serangan; Tempoh persetujuan untuk generasi masa nyata (SAG-AFTRA mencadangkan lima tahun, kumpulan tawar-menawar mencari persetujuan tidak terbatas); pampasan minimum untuk penciptaan dan penggunaan replika digital; kemasukan klausa hak bonus yang serupa dengan perjanjian TV/filem (SAG-AFTRA mencari batasan ketat); dan pelaksanaan sistem untuk mengesan penggunaan replika digital dan memastikan pampasan yang adil.
Walaupun isu -isu yang tidak dapat diselesaikan ini, perjanjian tentatif telah dicapai atas pengiraan gaji bonus, penyelesaian pertikaian, aspek pampasan minimum, keperluan persetujuan, pendedahan tertentu, dan perkara -perkara lain. Walau bagaimanapun, SAG-AFTRA menyatakan kebimbangan bahawa majikan tawar-menawar salah menafsirkan kemajuan, mencadangkan penghargaan yang hampir tidak ada.
Pengarah Eksekutif Kebangsaan SAG-AFTRA dan Ketua Perunding Duncan Crabtree-Ireland memberi amaran kepada ahli-ahli bahawa majikan, menghadapi tekanan dari mogok selama lapan bulan, cuba untuk mengelakkan mogok dengan mencari penghibur bukan kesatuan. Beliau menggesa ahli -ahli untuk mempertimbangkan akibat dari tindakan sedemikian, menekankan risiko bekerja tanpa perlindungan penyalahgunaan AI.
Sebagai tindak balas, Audrey Cooling, jurucakap kumpulan perundingan industri permainan video, menyatakan bahawa cadangan mereka termasuk kenaikan gaji lebih daripada 15%, peningkatan kesihatan dan perlindungan keselamatan, dan istilah AI yang terkemuka di industri. Mereka menyatakan keinginan untuk kembali ke meja tawar -menawar untuk mencapai resolusi.
Pemogokan yang dimulakan kerana kekurangan perjanjian AI, jelas memberi kesan kepada industri permainan. Pemain telah melaporkan NPC yang tidak disengajakan dalam permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft . Berikutan cubaan subversif mogok yang dikatakan oleh permainan rusuhan, League of Legends juga terjejas, dan Call of Duty: Black Ops 6 melihat watak suara yang berlaku. Baru -baru ini, dua Zenless Zone Zero Voice pelakon mendapati penggantian mereka melalui nota patch.