Ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) kamakailan ay na -update ang mga miyembro nito sa patuloy na pag -uusap tungkol sa mga proteksyon ng AI para sa mga aktor ng video game. Habang ang ilang pag -unlad ay ginawa, ang mga makabuluhang hindi pagkakasundo ay nananatili sa pangkat ng bargaining ng industriya, na iniiwan ang mga negosasyon na "nakakabigo na malayo" sa mga pangunahing isyu.
Ang isang tsart ng paghahambing ay nagtatampok ng mga pagkakaiba -iba na ito. Ang mga pangunahing puntos ng sticking ay kinabibilangan ng: komprehensibong proteksyon ng AI na sumasaklaw sa lahat ng nakaraan at hinaharap na trabaho, hindi lamang sa hinaharap na trabaho; Ang isang tumpak na kahulugan ng "digital replica," kasama ang SAG-AFTRA na nagsusulong para sa isang mas malawak na kahulugan na sumasaklaw sa madaling makikilalang mga pagtatanghal, habang ang pangkat ng bargaining ay mas pinipili ang isang mas mahigpit na "objectively pagkilala" na pamantayan; pagsasama ng mga tagapalabas ng paggalaw sa kasunduan ng AI; Ang terminolohiya na ginamit upang ilarawan ang mga pagtatanghal ng AI-nabuo ("real-time na henerasyon" kumpara sa "henerasyon ng pamamaraan"); ipinag -uutos na pagsisiwalat ng timpla ng boses at paggamit ng chatbot; pag -alis ng pahintulot para sa paggamit ng digital na replika sa panahon ng mga welga; Ang tagal ng pahintulot para sa henerasyon ng real-time (ang SAG-AFTRA ay nagmumungkahi ng limang taon, ang pangkat ng bargaining ay naghahanap ng walang katiyakan na pahintulot); minimum na kabayaran para sa paglikha at paggamit ng digital na replika; Ang pagsasama ng isang sugnay na karapatan ng bonus na katulad ng kasunduan sa TV/film (ang SAG-AFTRA ay naghahanap ng mas mahigpit na mga limitasyon); at pagpapatupad ng isang system upang subaybayan ang paggamit ng digital na replika at matiyak ang patas na kabayaran.
Sa kabila ng mga hindi nalutas na isyu na ito, ang mga kasunduan sa pansamantala ay naabot sa mga kalkulasyon ng pay pay, resolusyon sa pagtatalo, mga aspeto ng minimum na kabayaran, mga kinakailangan sa pahintulot, ilang mga pagsisiwalat, at iba pang mga bagay. Gayunpaman, ang SAG-AFTRA ay nagpapahayag ng pag-aalala na ang mga tagapag-empleyo ng bargaining ay nagkakamali sa pag-unlad, na nagmumungkahi ng isang malapit na pagdiriwang kung saan wala.
Binalaan ng SAG-AFTRA National Executive Director at Chief Negotiator na si Duncan Crabtree-Ireland ang mga miyembro na ang mga employer, na nahaharap sa presyon mula sa walong buwang welga, ay tinatangkang iikot ang welga sa pamamagitan ng paghanap ng mga di-unyon. Hinimok niya ang mga miyembro na isaalang -alang ang mga kahihinatnan ng naturang mga aksyon, na binibigyang diin ang panganib ng pagtatrabaho nang walang mga maling paggamit ng AI.
Bilang tugon, ang paglamig ni Audrey, tagapagsalita para sa grupong bargaining ng industriya ng video, ay nagsabi na ang kanilang panukala ay may kasamang higit sa 15% na pagtaas ng sahod, pinahusay na proteksyon sa kalusugan at kaligtasan, at mga termino na nangunguna sa industriya ng AI. Nagpahayag sila ng pagnanais na bumalik sa talahanayan ng bargaining upang maabot ang isang resolusyon.
Ang welga, na sinimulan dahil sa kakulangan ng kasunduan ng AI, ay malinaw na nakakaapekto sa industriya ng gaming. Iniulat ng mga manlalaro ang mga hindi nabuong mga NPC sa mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft . Kasunod ng umano’y mga pagtatangka sa pagbabagsak ng welga ng mga laro ng kaguluhan, ang League of Legends ay naapektuhan din, at ang Call of Duty: Black Ops 6 ay nakakita ng boses ng boses ng character. Kamakailan lamang, natuklasan ng dalawang Zenless zone zero na aktor ng boses ang kanilang mga kapalit sa pamamagitan ng mga tala ng patch.