Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) gần đây đã cập nhật các thành viên của mình về các cuộc đàm phán đang diễn ra liên quan đến việc bảo vệ AI cho các diễn viên trò chơi video. Trong khi một số tiến bộ đã được thực hiện, những bất đồng đáng kể vẫn còn với nhóm thương lượng ngành công nghiệp, khiến các cuộc đàm phán "xa cách xa nhau" về các vấn đề chính.
Một biểu đồ so sánh làm nổi bật những khác biệt này. Điểm gắn bó chính bao gồm: Bảo vệ AI toàn diện bao gồm tất cả các công việc trong quá khứ và tương lai, không chỉ là công việc trong tương lai; Một định nghĩa chính xác về "bản sao kỹ thuật số", với SAG-AFTRA ủng hộ một định nghĩa rộng hơn bao gồm các hiệu suất dễ nhận dạng, trong khi nhóm thương lượng thích một tiêu chuẩn "có thể nhận dạng khách quan" hạn chế hơn; Bao gồm người biểu diễn phong trào trong Thỏa thuận AI; Thuật ngữ được sử dụng để mô tả các hiệu suất do AI tạo ra ("Thế hệ thời gian thực" so với "thế hệ thủ tục"); Tiết lộ bắt buộc về pha trộn bằng giọng nói và sử dụng chatbot; rút lại sự đồng ý cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong các cuộc đình công; thời gian đồng ý cho thế hệ thời gian thực (SAG-AFTRA đề xuất năm năm, nhóm thương lượng tìm kiếm sự đồng ý không xác định); Bồi thường tối thiểu cho việc tạo và sử dụng bản sao kỹ thuật số; Việc bao gồm một điều khoản về quyền thưởng tương tự như thỏa thuận TV/phim (SAG-AFTRA tìm kiếm những hạn chế chặt chẽ hơn); và thực hiện một hệ thống để theo dõi việc sử dụng bản sao kỹ thuật số và đảm bảo bồi thường công bằng.
Mặc dù các vấn đề chưa được giải quyết này, các thỏa thuận dự kiến đã đạt được về các tính toán tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, các khía cạnh của bồi thường tối thiểu, yêu cầu đồng ý, tiết lộ nhất định và các vấn đề khác. Tuy nhiên, SAG-AFTRA bày tỏ lo ngại rằng các nhà tuyển dụng thương lượng đang trình bày sai về tiến trình, cho thấy một sự gần như không có ai tồn tại.
Giám đốc điều hành quốc gia SAG-AFTRA và nhà đàm phán trưởng Duncan Crabtree-Ireland cảnh báo các thành viên rằng các nhà tuyển dụng, phải đối mặt với áp lực từ cuộc đình công kéo dài tám tháng, đang cố gắng phá vỡ cuộc đình công bằng cách tìm kiếm những người biểu diễn không liên minh. Ông kêu gọi các thành viên xem xét hậu quả của những hành động đó, nhấn mạnh rủi ro làm việc mà không cần sự bảo vệ lạm dụng AI.
Đáp lại, Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi video, tuyên bố rằng đề xuất của họ bao gồm tăng hơn 15%, tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn và các điều khoản AI dẫn đầu ngành. Họ bày tỏ mong muốn trở lại bàn thương lượng để đạt được nghị quyết.
Cuộc đình công, được bắt đầu do thiếu thỏa thuận AI, đang ảnh hưởng rõ rệt đến ngành công nghiệp game. Người chơi đã báo cáo các NPC chưa được xử lý trong các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft . Sau khi bị cáo buộc, các nỗ lực lật đổ của Riot Games, League of Legends cũng bị ảnh hưởng và Call of Duty: Black Ops 6 đã thấy giọng nói của nhân vật. Gần đây, hai diễn viên giọng nói Zeness Zero đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú vá.