The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) heeft haar leden onlangs bijgewerkt over de lopende onderhandelingen over AI -bescherming voor videogame -acteurs. Hoewel er enige vooruitgang is geboekt, blijven er aanzienlijke meningsverschillen bij de onderhandelingsgroep in de industrie, waardoor de onderhandelingen "frustrerend ver uit elkaar" blijven over belangrijke kwesties.
Een vergelijkingsdiagram benadrukt deze discrepanties. Belangrijkste plakpunten zijn onder meer: uitgebreide AI -bescherming voor alle werk uit het verleden en toekomst, niet alleen in de toekomst; Een precieze definitie van "digitale replica", waarbij SAG-AFTRA pleit voor een bredere definitie die gemakkelijk identificeerbare prestaties omvat, terwijl de onderhandelingsgroep de voorkeur geeft aan een beperkende "objectief identificeerbare" standaard; Opname van bewegingsartiesten in de AI -overeenkomst; de terminologie die wordt gebruikt om door AI gegenereerde prestaties te beschrijven ("real-time generatie" versus "procedurele generatie"); Verplichte openbaarmaking van spraakblending en chatbotgebruik; Intrekking van toestemming voor gebruik van digitaal replica tijdens stakingen; De duur van toestemming voor realtime generatie (SAG-AFTRA stelt vijf jaar voor, de onderhandelingsgroep streeft naar onbepaalde toestemming); minimale compensatie voor het maken en gebruik van digitale replica; de opname van een clausule van een bonusrechten vergelijkbaar met de tv/filmovereenkomst (SAG-AFTRA streeft naar strengere beperkingen); en implementatie van een systeem om het gebruik van digitaal replica bij te houden en een eerlijke compensatie te garanderen.
Ondanks deze onopgeloste kwesties zijn voorlopige overeenkomsten bereikt over bonusbetalingsberekeningen, geschillenbeslechting, aspecten van minimale compensatie, toestemmingsvereisten, bepaalde openbaarmakingen en andere zaken. SAG-AFTRA geeft echter aan de bezorgdheid dat de onderhandelingswerkgevers de voortgang verkeerd weergeven, wat een bijna-deal suggereert waar geen bestaat.
SAG-AFTRA nationale uitvoerend directeur en hoofdonderhandelaar Duncan Crabtree-Ireland waarschuwde leden dat werkgevers, die onder druk staan van de acht maanden durende staking ondervinden, proberen de staking te omzeilen door niet-vakbondspanters te zoeken. Hij drong er bij leden op aan om de gevolgen van dergelijke acties te overwegen en de nadruk te leggen op het risico van werken zonder AI misbruiken.
In reactie daarop verklaarde Audrey Cooling, woordvoerder van de onderhandelingsgroep van de videogame-industrie, dat hun voorstel meer dan 15% loonstijgingen, verbeterde gezondheids- en veiligheidsbescherming en toonaangevende AI-voorwaarden omvat. Ze uitten de wens om terug te keren naar de onderhandelingstafel om een resolutie te bereiken.
De staking, geïnitieerd vanwege het ontbreken van AI -overeenkomst, heeft zichtbaar invloed op de gaming -industrie. Spelers hebben niet -gevoelde NPC's gemeld in games zoals Destiny 2 en World of Warcraft . Na vermeende stakingssubversiepogingen van oproerwedstrijden werd ook League of Legends getroffen en Call of Duty: Black Ops 6 zag het herschikken van karakterstem. Onlangs ontdekten twee Zenless Zone Zero Voice -acteurs hun vervangingen via patchnotities.