Hari ini menandakan ulang tahun ke -10 *Bloodborne *, dan komuniti permainan berdengung dengan keseronokan ketika mereka melancarkan acara "Kembali ke Yharnam" yang lain. Dikeluarkan pada 24 Mac 2015, oleh FromSoftware untuk PlayStation 4, * Bloodborne * bukan sahaja mendapat kejayaan kritikal dan komersial tetapi juga mengukuhkan reputasi dariSoftware sebagai pemaju permainan utama. Impak permainan sangat mendalam bahawa peminat dengan penuh harapan menjangkakan sekuel atau sekurang-kurangnya remaster atau kemas kini gen seterusnya yang akan membawanya ke 60fps. Walau bagaimanapun, walaupun terdapat keributan dari peminat, Sony tetap diam mengenai perkara itu, meninggalkan banyak yang hairan dengan keputusan perniagaan ini.
Awal tahun ini, Shuhei Yoshida, bekas eksekutif PlayStation, menawarkan beberapa pandangan mengenai situasi semasa wawancara dengan Kinda Funnd Games. Yoshida menekankan bahawa komennya semata -mata spekulatif dan tidak berdasarkan pengetahuan orang dalam. Beliau mencadangkan bahawa Hidetaka Miyazaki, ketua dari dari ofsoftware dan dalang di belakang *Bloodborne *, mungkin terlalu sibuk dengan projek -projek lain untuk mengawasi remaster atau sekuel sendiri, dan tidak mahu membiarkan orang lain mengendalikannya. Yoshida berteori bahawa Sony menghormati keinginan Miyazaki, yang dapat menjelaskan kekurangan kemas kini.
Miyazaki sememangnya sibuk sejak *Bloodborne *, mengarahkan *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows Die Twice *, dan Blockbuster Hit *Elden Ring *. Penglibatannya dalam projek -projek ini, bersama -sama dengan Running FromSoftware, meninggalkan sedikit ruang untuk mengkaji semula *Bloodborne *. Di samping itu, Miyazaki sering menegaskan bahawa FromSoftware tidak memiliki * Ip Bloodborne *, yang merumitkan perkara. Walau bagaimanapun, beliau mengakui tahun lepas bahawa permainan itu akan mendapat manfaat daripada dikemas kini untuk perkakasan moden.
Dalam ketiadaan kemas kini rasmi, peminat dan pemodenan telah mengambil perkara ke tangan mereka sendiri. Usaha seperti mod 60fps oleh Lance McDonald dan projek -projek kreatif Lilith Walther, seperti *Nightmare Kart *dan *Bloodborne PSX Demake *, telah menghadapi perlawanan dari Sony, dengan notis takedown dikeluarkan. Sementara itu, penemuan dalam emulasi PS4, seperti yang dipamerkan oleh liputan Digital Foundry Shadps4, telah membenarkan * Bloodborne * dimainkan pada 60fps pada PC, mendorong spekulasi mengenai tindak balas Sony.
Ketika Sony tetap ketat, peminat Bloodborne * terus merayakan permainan melalui acara masyarakat seperti "Kembali ke Yharnam." Acara hari ini, bertepatan dengan ulang tahun ke-10 permainan, menggalakkan pemain untuk memulakan watak-watak segar, terlibat dengan komuniti melalui koperasi dan pencerobohan, dan berkongsi pengalaman mereka secara dalam talian. Walaupun peminat memegang harapan untuk kemas kini rasmi, inisiatif yang didorong oleh komuniti ini mungkin paling dekat dengan kandungan * Bloodborne * yang baru.
Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)
26 gambar