Sony Paten Penterjemah ASL ke JSL untuk Permainan Video Dicadangkan untuk Menggunakan Peranti VR dan Beroperasi Melalui Permainan Awan
Sony telah memfailkan paten yang menambahkan penterjemah bahasa isyarat masa nyata kepada permainan video. Paten itu, bertajuk "TERJEMAHAN BAHASA INDUK DALAM PERSEKITARAN MAYA," menggambarkan teknologi di mana Bahasa Isyarat (ASL) Amerika boleh disampaikan kepada pengguna berbahasa Jepun menggunakan Bahasa Isyarat Jepun. (JSL).Sony berkata ia bertujuan untuk menyediakan sistem yang boleh membantu pemain pekak melalui terjemahan masa nyata bahasa isyarat semasa perbualan dalam permainan. Teknologi yang diterangkan dalam paten akan membolehkan penunjuk maya atau avatar yang dipaparkan pada skrin untuk berkomunikasi bahasa isyarat dalam masa nyata. Sistem pada mulanya akan menterjemahkan gerak isyarat satu bahasa ke dalam teks, kemudian menukar teks kepada bahasa lain yang ditentukan, dan akhirnya menterjemah data yang diterima ke dalam gerak isyarat bahasa lain.
Salah satu cara sistem ini boleh dilaksanakan, seperti terkemuka Sony digambarkan, akan menggunakan peranti jenis VR atau paparan yang dipasang di kepala (HMD). "Dalam sesetengah pelaksanaan, HMD menyambung melalui sambungan berwayar atau wayarles ke peranti pengguna, seperti komputer peribadi, konsol permainan atau peranti pengkomputeran lain," dihormati Sony terperinci. "Dalam sesetengah pelaksanaan, peranti pengguna memaparkan grafik untuk paparan melalui HMD yang menyediakan tontonan mendalam tentang persekitaran maya untuk pengguna."Sony seterusnya mencadangkan bahawa satu peranti pengguna boleh berkomunikasi dengan lancar dengan peranti pengguna lain melalui rangkaian dengan pelayan permainan. "Dalam sesetengah pelaksanaan, pelayan permainan melaksanakan sesi perkongsian permainan video, mengekalkan keadaan kanonik permainan video dan persekitaran mayanya," kata Sony, "dan yang mana peranti pengguna disegerakkan berkenaan keadaan persekitaran maya. ."
Dengan persediaan ini, pengguna boleh berkongsi dan berinteraksi antara satu sama lain dalam persekitaran maya yang sama, aka permainan, melalui rangkaian atau pelayan yang dikongsi. Sony juga berkata bahawa dalam beberapa pelaksanaan sistem, pelayan permainan boleh menjadi sebahagian daripada sistem permainan awan, yang "memaparkan dan menstrim video" antara setiap peranti pengguna.