Sony patenteert ASL naar JSL Translator voor videogamesVoorgesteld om VR-apparaten te gebruiken en te werken via cloudgaming
Sony heeft een patent aangevraagd dat een real-time gebarentaal vertaler aan videogames toevoegt. Het patent, getiteld "VERTALING VAN GEBARENTAAL IN EEN VIRTUELE OMGEVING", illustreert een technologie waarbij Amerikaanse Gebarentaal (ASL) kan worden gecommuniceerd naar een Japanssprekende gebruiker met behulp van Japanse Gebarentaal (JSL).Sony zei dat het tot doel heeft een systeem op te zetten dat dove gamers kan helpen via realtime vertalingen van gebarentalen tijdens in-game gesprekken. De technologie die in het patent wordt beschreven, zou het mogelijk maken dat virtuele indicatoren of avatars die op het scherm worden weergegeven, gebarentaal in realtime kunnen communiceren. Het systeem vertaalt in eerste instantie de gebaren van de ene taal in tekst, converteert de tekst vervolgens naar een andere opgegeven taal en vertaalt uiteindelijk de ontvangen gegevens in de gebaren van de andere taal.
Eén manier waarop dit systeem geïmplementeerd zou kunnen worden, zoals opmerkelijk Sony illustreerde, zou zijn met behulp van een VR-type apparaat of een op het hoofd gemonteerd beeldscherm (HMD). "In sommige implementaties maakt de HMD via een bekabelde of draadloze verbinding verbinding met een gebruikersapparaat, zoals een personal computer, gameconsole of ander computerapparaat", aldus geachte Sony. "In sommige implementaties geeft het gebruikersapparaat afbeeldingen weer voor weergave via de HMD, waardoor de gebruiker een meeslepende kijk op de virtuele omgeving krijgt."Sony stelde verder voor dat het ene gebruikersapparaat naadloos zou kunnen communiceren met een ander gebruikersapparaat via een netwerk met een gameserver. "In sommige implementaties voert de gameserver een gedeelde sessie van een videogame uit, waarbij de canonieke status van de videogame en zijn virtuele omgeving behouden blijft", zei Sony, "en waarmee de gebruikersapparaten worden gesynchroniseerd met betrekking tot de status van de virtuele omgeving ."
Met deze opstelling kunnen gebruikers met elkaar delen en met elkaar communiceren in dezelfde virtuele omgeving, ook wel game genoemd, via een gedeeld netwerk of server. Sony zei bovendien dat in sommige implementaties van het systeem de gameserver deel zou kunnen uitmaken van een cloud-gamingsysteem, dat "video rendert en streamt" tussen elk gebruikersapparaat.