Sony патентует переводчик ASL в JSL для видеоигр, предназначенный для использования устройств виртуальной реальности и работы через облачные игры
Sony подала патент, который добавляет в видеоигры переводчик языка жестов в реальном времени. Патент под названием «ПЕРЕВОД ЖЕСТОВОГО ЯЗЫКА В ВИРТУАЛЬНОЙ СРЕДЕ» иллюстрирует технологию, с помощью которой американский язык жестов (ASL) может передаваться пользователю, говорящему по-японски, с использованием японского языка жестов (ЖСЛ).В Sony заявили, что стремятся внедрить систему, которая сможет помочь глухим геймерам посредством перевода в реальном времени языков жестов во время внутриигровых разговоров. Технология, описанная в патенте, позволит виртуальным индикаторам или аватарам, отображаемым на экране, общаться на языке жестов в режиме реального времени. Система сначала переведет жесты одного языка в текст, затем преобразует текст в другой указанный язык и, наконец, переведет полученные данные в жесты жестов другого языка.
Один из способов реализации этой системы, как показал примечательный Sony, быть с помощью устройства типа VR или головного дисплея (HMD). «В некоторых реализациях HMD подключается через проводное или беспроводное соединение к пользовательскому устройству, такому как персональный компьютер, игровая консоль или другое вычислительное устройство», — подробно рассказала уважаемая Sony. «В некоторых реализациях пользовательское устройство отображает графику через HMD, что обеспечивает пользователю захватывающий просмотр виртуальной среды».Sony также предположила, что одно пользовательское устройство может беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством через сеть с игровым сервером. «В некоторых реализациях игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживая каноническое состояние видеоигры и ее виртуальной среды», — сказала Sony, — «и с которой пользовательские устройства синхронизируются относительно состояния виртуальной среды». ."
Благодаря этой настройке пользователи могут обмениваться информацией и взаимодействовать друг с другом в одной виртуальной среде, известной как игра, через общую сеть или сервер. Sony дополнительно заявила, что в некоторых реализациях системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая «рендерит и передает потоковое видео» между каждым пользовательским устройством.