Sony patenteia tradutor de ASL para JSL para videogames proposto para utilizar dispositivos VR e operar em jogos na nuvem
Sony registrou uma patente que adiciona um tradutor de linguagem de sinais em tempo real para videogames. A patente, intitulada "TRADUÇÃO DE LÍNGUA DE SINAIS EM UM AMBIENTE VIRTUAL", ilustra uma tecnologia em que a Língua de Sinais (ASL) americana pode ser comunicada a um usuário de língua japonesa usando a Língua de Sinais japonesa. (JSL).A Sony disse que pretende implementar um sistema que possa ajudar jogadores surdos por meio de traduções em tempo real de linguagens de sinais durante conversas no jogo. A tecnologia descrita na patente permitiria que indicadores virtuais ou avatares exibidos na tela comunicassem linguagem de sinais em tempo real. O sistema traduzirá inicialmente os gestos de sinais de um idioma em texto, depois converterá o texto para outro idioma especificado e, finalmente, traduzirá os dados recebidos nos gestos de sinais do outro idioma.
Uma maneira pela qual esse sistema poderia ser implementado, como a notável Sony ilustrou, seria ser com o auxílio de um dispositivo tipo VR ou head-mounted display (HMD). “Em algumas implementações, o HMD se conecta por meio de uma conexão com ou sem fio a um dispositivo do usuário, como um computador pessoal, console de jogo ou outro dispositivo de computação”, estimado Sony detalhou. “Em algumas implementações, o dispositivo do usuário renderiza gráficos para exibição através do HMD que fornece visualização imersiva do ambiente virtual para o usuário”.A Sony propôs ainda que um dispositivo de usuário pudesse se comunicar perfeitamente com outro dispositivo de usuário por meio de uma rede com um servidor de jogos. “Em algumas implementações, o servidor do jogo executa uma sessão compartilhada de um videogame, mantendo o estado canônico do videogame e seu ambiente virtual”, disse a Sony, “e com a qual os dispositivos do usuário são sincronizados em relação ao estado do ambiente virtual ."
Com esta configuração, os usuários podem compartilhar e interagir uns com os outros no mesmo ambiente virtual, também conhecido como jogo, por meio de uma rede ou servidor compartilhado. A Sony disse ainda que em algumas implementações do sistema, o servidor de jogos pode fazer parte de um sistema de jogos em nuvem, que “renderiza e transmite vídeo” entre cada dispositivo do usuário.