Sony မူပိုင်ခွင့်များ ASL မှ JSL ဘာသာပြန်သူ ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် VR စက်ပစ္စည်းများကို အသုံးပြုရန်နှင့် Cloud Gaming တွင် လုပ်ဆောင်ရန် အဆိုပြုထားသည့် Sony မူပိုင်ခွင့်များ
Sony သည် ဂိမ်းအတွင်း စကားပြောဆိုမှုများအတွင်း လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားများ ကို အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဘာသာပြန်ချက်များဖြင့် နားမကြားဂိမ်းကစားသူများကို ကူညီပေးနိုင်သည့် စနစ်တစ်ခုကို ထည့်သွင်းရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း Sony မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ မူပိုင်ခွင့်တွင်ဖော်ပြထားသောနည်းပညာသည် မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်ပြသထားသည့် virtual ညွှန်ကိန်းများ သို့မဟုတ် ကိုယ်ပွားများကို လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကား အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဆက်သွယ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ စနစ်သည် ဘာသာစကားတစ်ခု၏ လက်ဟန်ခြေဟန်လက်ဟန်များ ကို စာသားအဖြစ် အစပိုင်းတွင် ဘာသာပြန်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့နောက် စာသားကို အခြားဘာသာစကားသို့ ပြောင်းလဲကာ နောက်ဆုံးတွင် ရရှိလာသောဒေတာကို အခြားဘာသာစကား၏ လက်ဟန်ခြေဟန်လက်ဟန်များ သို့ ဘာသာပြန်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
Sony သည် အသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းတစ်ခုသည် ဂိမ်းဆာဗာတစ်ခုဖြင့် ကွန်ရက်တစ်ခုမှတစ်ဆင့် အခြားအသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းနှင့် ချောမွေ့စွာဆက်သွယ်နိုင်စေရန် ထပ်မံအဆိုပြုခဲ့သည်။ "အချို့သောအကောင်အထည်ဖော်မှုများတွင်၊ ဂိမ်းဆာဗာသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခု၏ မျှဝေသည့် session တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ပြီး ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ canonical state နှင့် ၎င်း၏ virtual environment ကို ထိန်းသိမ်းထားကာ အသုံးပြုသူ devices များသည် virtual environment ၏ အခြေအနေနှင့် ပတ်သက်၍ synchronized လုပ်သော၊ ."
ဤစနစ်ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်၊ အသုံးပြုသူများသည် တူညီသောပတ်ဝန်းကျင်၊ (aka ဂိမ်း)၊ မျှဝေထားသောကွန်ရက် သို့မဟုတ် ဆာဗာမှတစ်ဆင့် အချင်းချင်းမျှဝေကာ အပြန်အလှန် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်စေနိုင်သည်။ စနစ်အချို့ကို အကောင်အထည်ဖော်ရာတွင်၊ ဂိမ်းဆာဗာသည် အသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းတစ်ခုစီကြားတွင် "ဗီဒီယိုကို renders and streams" သည့် cloud gaming system ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်နိုင်သည်ဟု ဆိုနီက ပြောကြားခဲ့သည်။