Sony fait breveter un traducteur ASL en JSL pour les jeux vidéo, proposé pour utiliser des appareils VR et fonctionner sur des jeux en nuage
Sony a déposé un brevet qui ajoute un traducteur en langue des signes en temps réel aux jeux vidéo. Le brevet, intitulé « TRADUCTION DE LA LANGUE DES SIGNES DANS UN ENVIRONNEMENT VIRTUEL », illustre une technologie dans laquelle la langue des signes américaine (ASL) pourrait être communiquée à un utilisateur parlant japonais en utilisant la langue des signes japonaise. (JSL).Sony a déclaré son objectif de mettre en place un système capable d'aider les joueurs sourds via des traductions en temps réel des langues des signes lors des conversations en cours de jeu. La technologie décrite dans le brevet permettrait à des indicateurs virtuels ou à des avatars affichés à l'écran de communiquer en langue des signes en temps réel. Le système traduira d'abord les gestes de signe d'une langue en texte, puis convertira le texte dans une autre langue spécifiée, et enfin traduira les données reçues dans les gestes de signe de l'autre langue.
Une façon de mettre en œuvre ce système, comme notable Sony l'a illustré, serait à l'aide d'un appareil de type VR ou d'un visiocasque. (HMD). "Dans certaines implémentations, le HMD se connecte via une connexion filaire ou sans fil à un appareil utilisateur, tel qu'un ordinateur personnel, une console de jeu ou un autre appareil informatique", estimé Sony a détaillé. "Dans certaines implémentations, la machine utilisateur restitue des graphiques à afficher via le HMD qui offrent une visualisation immersive de l'environnement virtuel pour l'utilisateur."Sony a en outre proposé qu'un appareil utilisateur puisse communiquer de manière transparente avec un autre appareil utilisateur sur un réseau avec un serveur de jeu. "Dans certaines implémentations, le serveur de jeu exécute une session partagée d'un jeu vidéo, conservant l'état canonique du jeu vidéo et de son environnement virtuel", a déclaré Sony, "et avec laquelle les appareils des utilisateurs sont synchronisés en ce qui concerne l'état de l'environnement virtuel. ".
Avec cette configuration, les utilisateurs peuvent partager et interagir les uns avec les autres dans le même environnement virtuel, alias jeu, sur un réseau ou un serveur partagé. Sony a également déclaré que dans certaines implémentations du système, le serveur de jeu pourrait faire partie d'un système de jeu en nuage, qui « restitue et diffuse des vidéos » entre chaque appareil utilisateur.