Ang sabik na hinihintay na laro ng pakikipagsapalaran ng kooperatiba, *split fiction *, na ginawa ng mastermind sa likod ng *Tumatagal ng dalawa *, sa kasamaang palad ay naging isang target ng piracy makalipas ang ilang sandali matapos ang paglulunsad nito noong Marso 6, 2025. Magagamit sa iba't ibang mga platform, kabilang ang PC sa pamamagitan ng Steam, ang laro ay mabilis na nakakuha ng parehong kritikal na pag -akit at ang pansin ng mga hacker.
Sa kabila ng positibong pagtanggap nito at kumikinang na maagang mga pagsusuri sa singaw, * split fiction * ay mabilis na na-crack ng mga indibidwal na tech-savvy dahil sa kawalan ng malakas na proteksyon ng DRM (Digital Rights Management). Ang mga elektronikong sining ay nagpasiya na huwag gumamit ng Denuvo, isang tanyag na teknolohiya ng anti-tamper, na iniwan ang laro na mas madaling kapitan ng hindi awtorisadong pag-access.
Ang pagtanggal ng Denuvo ay naging mas madali para sa mga hacker na maiiwasan ang mga hakbang sa seguridad at ibahagi ang laro sa mga platform ng piracy. Mga araw lamang matapos ang paglabas nito, ang hindi awtorisadong mga kopya ng * split fiction * ay nagsimulang kumalat sa online, na nagpapagana sa mga gumagamit na tamasahin ang buong laro nang hindi gumagawa ng pagbili.
Ang pangyayaring ito ay binibigyang diin ang patuloy na mga hamon na nakatagpo ng mga developer sa pag -iingat sa kanilang mga laro mula sa pandarambong habang nagsusumikap upang mapanatili ang pag -access at pagganap ng player. Habang maraming mga manlalaro ang pinahahalagahan ang kawalan ng mga nakakaabala na mga sistema ng DRM tulad ng Denuvo, ginagawang mas mahina ang mga pamagat sa pagsasamantala sa lalong madaling panahon pagkatapos ng kanilang paglulunsad.
*Split Fiction*, na binuo ng malikhaing henyo sa likod*Ito ay tumatagal ng dalawa*, ay nakatanggap ng papuri mula sa mga kritiko para sa mga makabagong mekaniko ng kooperatiba, nakakahimok na pagkukuwento, at nakamamanghang visual. Ang maagang puna mula sa mga manlalaro sa singaw ay nagbubunyi sa damdamin na ito, na may maraming hailing ang laro bilang isang karapat-dapat na pag-follow-up sa nakaraang gawain ni Josef Fares.
Inaanyayahan ng laro ang mga manlalaro na magsimula sa isang natatanging paglalakbay sa kooperatiba, na nagtatampok ng mga matalinong puzzle, taos -pusong mga sandali ng pagsasalaysay, at dynamic na gameplay. Ang tagumpay nito sa mga lehitimong mamimili ay nagtatampok ng potensyal na epekto ng pandarambong sa mga benta at kita ng developer.
Ang pagpili upang ibukod ang proteksyon ng Denuvo mula sa * split fiction * ay naghari ng mga debate tungkol sa papel ng DRM sa kontemporaryong paglalaro. Habang ang ilan ay nagtaltalan na ang DRM ay maaaring makakaapekto sa pagganap ng laro at bigo ang mga lehitimong manlalaro, ang iba ay nakikipagtalo na ito ay isang mahalagang pagpigil laban sa piracy.
Sa kaso ng *split fiction *, ang kakulangan ng DRM ay maaaring mapadali ang mabilis na kompromiso, na nag -uudyok ng mga katanungan tungkol sa kung ang electronic arts ay pinapagaan ang bilis kung saan maaaring kumilos ang mga hacker.