Trang chủ Tin tức Steam, Epic phải thừa nhận bạn không "sở hữu" trò chơi trên nền tảng của họ

Steam, Epic phải thừa nhận bạn không "sở hữu" trò chơi trên nền tảng của họ

Tác giả : Riley Dec 08,2021

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Một luật mới được thông qua ở California hiện yêu cầu các cửa hàng trò chơi kỹ thuật số, chẳng hạn như Steam, Epic, v.v., phải thông báo cho người chơi biết liệu trò chơi mà họ trả tiền có phải là thứ mà họ sở hữu hay không.

Luật ở California đã được thông qua để cho người chơi biết liệu việc mua trò chơi cũng có ý nghĩa Sở hữuCó hiệu lực vào năm tới

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Một luật mới ở tiểu bang California của Hoa Kỳ đã được thông qua. Luật này sẽ yêu cầu các cửa hàng kỹ thuật số phải thanh toán trước cho giao dịch mua hàng của bạn. Luật mới yêu cầu các cửa hàng trực tuyến cho người tiêu dùng biết liệu giao dịch của họ có nghĩa là họ đang mua giấy phép của sản phẩm—và không sở hữu sản phẩm nói trên mà họ trả tiền hay không.

Gần đây, Thống đốc California Gavin Newsom đã ký luật AB 2426 để bảo vệ người tiêu dùng hơn nữa và chống lại quảng cáo sai lệch và gây hiểu lầm về hàng hóa kỹ thuật số. Luật này cũng áp dụng cho trò chơi điện tử và bất kỳ ứng dụng kỹ thuật số nào kết hợp với việc sử dụng các trò chơi nói trên. Trong văn bản dự luật, "trò chơi" được bảo vệ có nghĩa là "bất kỳ ứng dụng hoặc trò chơi nào mà một người truy cập và thao tác bằng thiết bị trò chơi điện tử chuyên dụng, máy tính, thiết bị di động, máy tính bảng hoặc thiết bị khác có màn hình hiển thị, bao gồm mọi tiện ích bổ sung hoặc nội dung bổ sung cho ứng dụng hoặc trò chơi đó."

Theo đó, luật yêu cầu mặt tiền cửa hàng kỹ thuật số sử dụng văn bản và ngôn ngữ rõ ràng và dễ thấy trong các điều khoản bán hàng của mình, chẳng hạn như " loại lớn hơn văn bản xung quanh hoặc có kiểu chữ, phông chữ hoặc màu sắc tương phản với văn bản xung quanh có cùng kích thước hoặc cách biệt với văn bản xung quanh có cùng kích thước bằng các ký hiệu hoặc nhãn hiệu khác", để cung cấp cho người tiêu dùng thông tin cần thiết .

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Những người bị kết tội quảng cáo sai sự thật hoặc gây hiểu lầm có thể phải đối mặt với hình phạt dân sự hoặc tội nhẹ, tùy theo từng trường hợp. Đạo luật có đoạn: "Luật hiện hành khiến một người vi phạm các điều khoản quảng cáo sai quy định phải chịu hình phạt dân sự, như đã nêu," và quy định rằng người vi phạm các điều khoản quảng cáo sai sự thật đó sẽ phạm tội nhẹ."

Ngoài ra, luật này cấm người bán quảng cáo hoặc bán các sản phẩm kỹ thuật số có mục đích "quyền sở hữu không hạn chế" đối với hàng hóa kỹ thuật số. Các nhà lập pháp viết trong bình luận dự luật liên quan đến tầm quan trọng của việc thông báo cho người tiêu dùng: “Khi chúng ta hướng tới một thị trường ngày càng chỉ có kỹ thuật số, điều quan trọng là người tiêu dùng phải biết và hiểu rõ bản chất các giao dịch của họ”. "Điều này bao gồm thực tế là họ có thể không có quyền sở hữu thực sự đối với giao dịch mua hàng của mình. Trừ khi hàng hóa kỹ thuật số được cung cấp để tải xuống để có thể xem mà không cần kết nối Internet, người bán có thể xóa quyền truy cập của người tiêu dùng bất cứ lúc nào." ."

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Luật California có hiệu lực vào năm tới và sẽ cấm các cửa hàng trực tuyến sử dụng một số điều khoản nhất định có thể gợi ý quyền sở hữu không hạn chế đối với kỹ thuật số hàng hóa, chẳng hạn như các thuật ngữ như "mua" hoặc "mua", trừ khi khách hàng được thông báo rõ ràng và rõ ràng rằng "mua" không có nghĩa là quyền truy cập hoặc quyền sở hữu sản phẩm không bị hạn chế.

"Khi các nhà bán lẻ tiếp tục chuyển hướng khỏi việc bán phương tiện truyền thông vật lý, nhu cầu bảo vệ người tiêu dùng khi mua phương tiện kỹ thuật số ngày càng trở nên quan trọng hơn", Jacqui Irwin, thành viên Quốc hội California cho biết trong một tuyên bố. "Tôi cảm ơn Thống đốc vì đã ký AB 2426, đảm bảo rằng quảng cáo sai sự thật và lừa đảo từ những người bán phương tiện kỹ thuật số nói sai với người tiêu dùng rằng họ sở hữu giao dịch mua hàng của họ sẽ trở thành chuyện quá khứ."

Các quy định về Dịch vụ dựa trên đăng ký vẫn còn mờ ám

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Trong những năm gần đây, một số công ty trò chơi, chẳng hạn như Sony và Ubisoft, đã đưa một số trò chơi của họ hoàn toàn ngoại tuyến, khiến chúng không thể truy cập được đối với người chơi. , để chơi những trò chơi như vậy, đã thực hiện giao dịch với các công ty nói trên. Điều này đã dẫn đến các cuộc thảo luận và khiến cộng đồng game nhướn mày về quyền lợi của họ với tư cách là người tiêu dùng đã bỏ tiền ra cho các trò chơi điện tử nói trên. Một ví dụ như vậy là vào tháng 4 khi Ubisoft đưa loạt trò chơi đua xe The Crew hoàn toàn ngoại tuyến, sau đó hủy trò chơi. "Hạn chế cấp phép" là một trong những lý do được Ubisoft viện dẫn dẫn đến việc The Crew ngừng hoạt động, cuối cùng khiến người chơi mất quyền truy cập vào trò chơi. Thông thường, điều này sẽ xảy ra mà không có cảnh báo trước từ các công ty trò chơi.

Tuy nhiên, luật mới được thông qua không đề cập đến các dịch vụ dựa trên đăng ký, chẳng hạn như Game Pass hoặc các dịch vụ từ các công ty trò chơi cho phép người chơi "thuê" sản phẩm kỹ thuật số và cũng không có thông tin cụ thể về bản sao trò chơi ngoại tuyến—nên mọi thứ vẫn còn mù mờ về vấn đề đó.

Đầu tháng 1, Một giám đốc điều hành của Ubisoft đã nhận xét rằng người chơi nên "thoải mái" khi không sở hữu trò chơi nữa, về mặt kỹ thuật, để đáp lại sự gia tăng của các mô hình dựa trên đăng ký trong trò chơi. Phát biểu để thảo luận về việc ra mắt gói đăng ký mới của Ubisoft Philippe Tremblay, giám đốc đăng ký của công ty, giải thích với Games Industry. biz rằng cần phải có sự thay đổi hướng tới các dịch vụ dựa trên đăng ký khi ngày càng có nhiều người chơi quen với nó.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

"Một trong những điều chúng tôi thấy rằng các game thủ đã quen với việc sở hữu và sở hữu trò chơi của họ, giống như DVD. Đó là sự thay đổi của người tiêu dùng cần phải xảy ra. Họ cảm thấy thoải mái khi không sở hữu bộ sưu tập CD hoặc DVD của mình. Đó là một sự chuyển đổi diễn ra chậm hơn một chút. xảy ra [trong trò chơi]," anh nói. "Khi người chơi cảm thấy thoải mái hơn ở khía cạnh đó... bạn sẽ không mất tiến trình của mình. Nếu bạn tiếp tục trò chơi vào lúc khác, tệp tiến trình của bạn vẫn ở đó. Tệp đó sẽ không bị xóa. Bạn không mất những gì bạn đã xây dựng trong trò chơi hoặc sự tham gia của bạn với trò chơi. Vì vậy, vấn đề là bạn cảm thấy thoải mái khi không sở hữu trò chơi của mình."

Ngoài nhận xét của mình, Nghị sĩ Jacqui Irwin còn nói thêm rằng luật mới nhằm mục đích hỗ trợ người tiêu dùng có được trải nghiệm đầy đủ hơn. hiểu rõ họ đang trả tiền cho cái gì. "Khi người tiêu dùng mua hàng hóa kỹ thuật số trực tuyến như phim hoặc chương trình truyền hình, họ sẽ có khả năng xem phương tiện truyền thông một cách thoải mái. Thông thường, người tiêu dùng tin rằng việc mua hàng của họ đã mang lại cho họ quyền sở hữu vĩnh viễn đối với hàng hóa kỹ thuật số đó, tương tự như cách việc mua phim trên DVD hoặc sách bìa mềm sẽ cung cấp quyền truy cập vĩnh viễn," Irwin nói. "Tuy nhiên, trên thực tế, người tiêu dùng chỉ mua giấy phép, theo các điều khoản và điều kiện của người bán, người bán có thể thu hồi bất kỳ lúc nào."

Bài viết mới nhất
  • Com2us tiết lộ đoạn giới thiệu mới cho game nhập vai di động Tougen Anki

    ​ Com2us, những bộ óc sáng tạo đằng sau cuộc chiến triệu tập trò chơi đình đám, đang đi vào một dự án mới: một game nhập vai di động và PC lấy cảm hứng từ manga nổi tiếng, Tougen Anki. Thông báo thú vị đã được đưa ra tại Anime Japan 2025, được tổ chức tại Tokyo Big Sids vào đầu tuần này. Người hâm mộ của bộ truyện có thể mong đợi để thử nghiệm

    by Christopher Apr 05,2025

  • Pokémon TCG Pocket: Mùa xếp hạng mới, sự kiện và EX

    ​ Với sự ra mắt của bản mở rộng mới nhất của họ, Shining Revelry, Pokémon TCG Pocket đã giành được niềm đam mê của người hâm mộ và hiện đang được thiết lập để nâng cao sự phấn khích với một loạt các sự kiện sắp tới. Trong tháng tới, người chơi có thể mong đợi một loạt các hoạt động hấp dẫn hứa hẹn sẽ tăng cường

    by Joseph Apr 05,2025