原《寂靜嶺2》導演稱讚重製版對新玩家的潛力,坪山表示,技術的進步為體驗經典恐怖遊戲提供了新的方式
對於許多人來說, 《寂靜嶺2》不僅僅是一款恐怖遊戲;它也是一款恐怖遊戲。這是一場個人噩夢。這部心理驚悚片於 2001 年上映,霧氣瀰漫的街道和深入人心的故事讓人不寒而慄。現在,2024 年,《寂靜嶺2》進行了現代化的改造,原版遊戲的導演壺山正志似乎對重製版豎起了大拇指——嗯,但也有一些揮之不去的問題。
「身為創作者,我對此感到非常高興,」坪山在 10 月 4 日的一系列推文中說道。 「已經過去 23 年了!即使你不知道原作,你也可以享受重製版的原樣吧。」他似乎特別熱衷於讓新一代體驗《寂靜嶺 2》中扭曲的小鎮。
坪山承認原版遊戲的限制技術。 「遊戲和技術不斷發展,」他指出,「導致限制和表達水平存在顯著差異。」這些進步使開發者能夠以原始遊戲發行時無法實現的力量講述原始故事。
Tsuboyama 似乎特別喜歡的一個變化是新的相機視角。原版《寂靜嶺 2》使用固定的攝影機角度,這讓控制詹姆斯桑德蘭感覺就像在駕駛坦克一樣。這是一個受到當時技術限制的嚴重限制的設計選擇。
「說實話,我對23 年前的可玩相機並不滿意,」他承認,並指出「這是一個持續努力但沒有回報的過程。但這就是極限了。」 」。根據坪山的說法,新的攝影機角度“增加了現實感”,這讓他“想嘗試玩更身臨其境的《寂靜嶺2》重製版! 」
⚫︎ 來自《寂靜嶺 2 重製版》Steam 頁面的預購圖片
然而,有一些令人頭痛的問題似乎讓坪山有點困惑:遊戲的行銷。 「原版和翻拍版之間的差異、4K、真實感、額外的頭飾等都很平庸,」他說。 「看來他們在向不了解《寂靜嶺》的一代人傳達這部作品的吸引力方面做得還不夠。」
有問題的獎勵頭飾是米拉狗和金字塔頭罩,包含在預購獎勵內容中。前者參考了原作著名的秘密結局,而後者則是基於反派金字塔頭。壺山可能認為遊戲的預購內容可能會導致玩家在最初的遊戲過程中佩戴上述面具,從而可能削弱遊戲敘事的預期影響。這些面具可能會讓粉絲覺得有趣,但坪山卻沒有那麼熱情。 「這次促銷活動會吸引誰?」
坪山總體對翻拍版的讚揚表明Bloober Team確實釘住了原版《寂靜嶺2》如此出色的原因恐怖的同時,也為現代觀眾賦予了經典故事新鮮的外衣。 Game8 在這款遊戲中打出了92 分,並指出「重製版不僅令人恐懼;它還留下了深遠的情感影響,混合著恐懼和悲傷,在片尾字幕滾動後仍久久難以散去。」有關我們對《寂靜嶺2 重製版》的更多想法,請查看下面的評論!